PDA

View Full Version : Mirrodin cards


Carnage
15th July 2003, 14:02
Laconism
2W
Sorcery
Destroy all enchantments.

Conflagrate
1R
Instant
Deal 3 damage to target creature or player.
Blowback 2

Forgotten Scrolls
3
Sorcery
Search your library for any card, then shuffle your library and put that card on top of it. Each other player may search his or her library for any card and put that card into his or her hand, then shuffle his or her library.

Deterioration
1BB
Enchantment
At the end of any turn in which a nonblack creature is dealt damage, put a -1/-1 counter on that creature.

Garonis, Vedalken Overlord
2BBB
Creature - Vedalken Legend
All Vedalkens in play other than Garonis, Vedalken Overlord get +1/+1.
1B, Sacrifice a Vedalken: Target player discards a card from his or her hand.
4/4

Natural Harmony
2GG
Enchantment
During each player's upkeep, if that player controls fewer lands than any other player, that player may choose one - Search his or her library for a basic land and put that land into play, then shuffle his or her library; or destroy target basic land.

Carnage
15th July 2003, 14:03
LET OP Forgotten Scrolls --> Mirrordin heeft dus Colorless SPELLS!!!!!!

Conjurer
15th July 2003, 17:55
Colorless spells VET!!

Sengir Vampire
15th July 2003, 19:09
Originally posted by Conjurer
Colorless spells VET!!

Artifacts zijn zodra ze gecast worden toch ook colorless spells ??? of bedoelen jullie echt sorcery's ???

Conjurer
15th July 2003, 19:34
Als in echte sorceries dus een beetje een grijs getint kaartje denk ik

Carnage
15th July 2003, 20:29
En daarom zijn ze waarschijnlijk ook ultra-gebalanceerd, omdat ze in elk deck kunnen.

Vroeger besteedden ze nooit zo veel aandacht daarna (resultaat --> overpowered artifacts), maar nu wel...

Planetouched
15th July 2003, 21:13
das dus ook dat nieuwe type kaart waar ze het over hadden...btw blowback...kewl, dies toch uit al wat oudere edities teruggekomen?

aekold
16th July 2003, 01:17
Nee, je verward het nu met buyback.
Blowback is completely new en wat het inhoud weet ik niet.

Planetouched
16th July 2003, 02:20
ik weet wat buyback is hoor, maar ik zweer dat ik een kaart heb gezien in mijn collectie met blowback....aargh....nouja ik dacht dat het iets was van als je em cast krijg je als reactie nog de blowback damage....godnonde waarom heb ik zoveel kaarten...:|

Kolky
16th July 2003, 12:03
Originally posted by Carnage
Garonis, Vedalken Overlord
2BBB
Creature - Vedalken Legend
All Vedalkens in play other than Garonis, Vedalken Overlord get +1/+1.
1B, Sacrifice a Vedalken: Target player discards a card from his or her hand.
4/4

Bagger nieuwe creature type.... (R)

Naja, dat colorless spells, is errug leuk.. dit voorbeeld vind ik dan wel bagger.. geef mij maar liever een direct damage spell :D

Eddy de Eagle
16th July 2003, 12:42
Originally posted by Carnage

Garonis, Vedalken Overlord
2BBB
Creature - Vedalken Legend
All Vedalkens in play other than Garonis, Vedalken Overlord get +1/+1.
1B, Sacrifice a Vedalken: Target player discards a card from his or her hand.
4/4

Natural Harmony
2GG
Enchantment
During each player's upkeep, if that player controls fewer lands than any other player, that player may choose one - Search his or her library for a basic land and put that land into play, then shuffle his or her library; or destroy target basic land.

Garonis, beetje komme omschrijving volgens mij. Lees de eerste zin eens, All Vedalkens in play onther than Garonis (ja wat gebeurt daar mee??), Vedalken Overlord get +1/+1 (huh?)

Natural Harmony kan een hele vette kaart worden volgens mij.

Kolky
16th July 2003, 12:51
Originally posted by Eddy de Eagle


Garonis, beetje komme omschrijving volgens mij. Lees de eerste zin eens, All Vedalkens in play onther than Garonis (ja wat gebeurt daar mee??), Vedalken Overlord get +1/+1 (huh?)

Natural Harmony kan een hele vette kaart worden volgens mij.

het is helemaal goed hoor...

alleen de naam van de kaart maakt het wat lastiger :D

All Vedalkens in play other than 'Garonis, Vedalken Overlord' get +1/+1

zo moet je hem lezen

Eddy de Eagle
16th July 2003, 13:10
Ahh alzo, ik vat hem

Carnage
16th July 2003, 14:02
Blowback is (dacht ik) een copy-effect:

Blowback <cost>
The player targeted by this spell or the player controlling the permanent or permanents targeted by this spell may pay its blowback cost. If he or she does, he or she may put a copy of the spell onto the stack and choose new targets for it.

Eddy de Eagle
16th July 2003, 16:51
Originally posted by Planetouched
ik zweer dat ik een kaart heb gezien in mijn collectie met blowback...:|

lijkt me sterk, je hebt wel backfire en feedback uit 4th, backdraft uit legends, fatal blow. En dan heb je natuurlijk flashback en buyback etc. Maar blowback is nog nooit een ability geweest

Conjurer
16th July 2003, 20:09
Originally posted by Carnage
Blowback is (dacht ik) een copy-effect:

Blowback <cost>
The player targeted by this spell or the player controlling the permanent or permanents targeted by this spell may pay its blowback cost. If he or she does, he or she may put a copy of the spell onto the stack and choose new targets for it.

Eej das wel een koele mechanic :D

The invoker
30th July 2003, 20:45
Originally posted by Carnage
Garonis, Vedalken Overlord
2BBB
Creature - Vedalken Legend
All Vedalkens in play other than Garonis, Vedalken Overlord get +1/+1.
1B, Sacrifice a Vedalken: Target player discards a card from his or her hand.
4/4


Dit lijkt me niet de tekst zoals die op de kaart zelf zal staan, dit lijkt me waarschijnlijker:
"All other Vedalkens get +1/+1.
1B, Sacrifice a Vedalken: Target player discards a card from his or her hand. Play this ability only any time you could play a sorcery!!!"

Anders is ie denk ik te goed met Unnatural Selection/ImageCrafter & (weet ik wat) Mobilisation/Nemata/Lifeline/etc/etc/etc (discarden voordat je eerste main phase)

Ik vraag me trouwens af wat een Vedalken voor mag stellen (doet me op de een of andere manier aan gieren (Vultures) denken, maar dat zal wel niet aangezien deze geen flying heeft.)

summoner
30th July 2003, 23:07
colorless spells zijn wel erg goed ja...

ze gaan dezelfde art gebruiken als de 8th ?

of is die art slechts 1 x nooit meer....

Planetouched
30th July 2003, 23:54
de layout blijft vanaf nu zoals die van de 8th...best mooi lijkt me met zwarte randen dan.

Conjurer
31st July 2003, 00:16
Ieuw? Ik denk het zelf van niet, maar ja kzal het wel zien

Carnage
31st July 2003, 00:59
Okay veel nieuwe info.

- Waarschijnlijk zijn de rumored kaarten hierboven niet waar

- De Mirrodin setting ziet eruit als een metaalachtige techno-futuristische setting met veel Artifacts. Echt erg vet.

Check:
http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=5463

Er zit een hele nieuwe setting in, afbeeldingen van b.v. een Artificial Forest, een Enhanced Vampire en een afbeelding van een Elf in een non-Morph, een Battle-Morph en een Scout-Morph positie ofzoiets.

Waarschijnlijk krijgt elke kleur een soort nieuwe eigenschappen, een soort nieuwe Color Wheel.

De nieuwe card-types zouden nu zogenaamde Local Artifacts kunnen zijn (Combat gear b.v.).

Enneh, misschien dat Rath terugkomt :)

Check ook http://forums.mtgnews.com/showthread.php?s=&threadid=141008

summoner
31st July 2003, 12:32
blijf de "pokemon" art toch jammer vinden...

ik gok dan ook dat bijv coat of arms uit Exodus en 7th zijn oorspronkelijke waarde zal behouden...

(btw mensen nog interesse in coat of arms? ik heb er nog 8 liggen... maar ik post wel ff op trading corner)

aekold
31st July 2003, 15:51
Ziet er allemaal wel vet uit ja.

Carnage
1st August 2003, 14:13
Furnace Dragon : http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1712900
(nb: Furnace of Rath, anyone?? --> daarom waarschijnlijk Rath in de storyline)

Hyperminds: http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1712906

Green environment: http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1712918
(waarschijnlijk is de hele wereld van metaal gemaakt)

Tierrae, Elf Evo Morph: http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1712932

Mirrodin Angel: http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1716549

aekold
1st August 2003, 14:26
Man, that looks sweet.

Planetouched
1st August 2003, 16:56
ja alleen die morph states zijn vaag.

Carnage
5th August 2003, 13:48
Meer info, en wat voor (niet 100% zeker, maar goed)

- De nieuwe card type schijnt Equipment te zijn, een subtype artifact, wat waarschijnlijk vergelijkbaar is met een creature enchantment, maar niet kapot gaat als 't creature dood gaat.

De volgende kaarten worden gereprinted:
- Terror
- Shatter
- Annul
- Atog (yesss....ok, het is dus een artifact-heavy set)

- Een massive flying artifact Angel:

Platinum Angel
6
Arifact Creature - Angel
Flying.
You cannot lose the game and your opponents cannot win the game.
6/6

Wizards o/t Coast houdt dus zijn woord over dat ze meer Type I worthy kaarten zouden maken.

Conjurer
5th August 2003, 15:19
Die angel is toch gewoon ziek als ik eerlijk mag zijn, heeft ze geen drawback ofzo????????????????????

Mr G. Bears
5th August 2003, 15:48
Originally posted by Carnage


- Een massive flying artifact Angel:

Platinum Angel
6
Arifact Creature - Angel
Flying.
You cannot lose the game and your opponents cannot win the game.
6/6



is het toch nie, and your opponents cannot LOSE the game?

Mr G. Bears
5th August 2003, 15:49
en btw, die kaart die kan niet echt , ja met 203943209 reminder texts ofzo
want dan ga je onder 0 en ja dan, moet je dan gewoon doorspelen ofzo, kan dat zomaar volgens de regels enzo, zo ja, dan heb ik niks gezegd....

Carnage
5th August 2003, 16:00
Dat kan, geen probleem :)

Keep in mind dat Mirrodin een artifact heavy set is...er zal dus ook zat anti-artifact spul inzitten waarschijnlijk.

Ik ben wel met je eens dat dit ding lichtelijk overpowered is....we shall see if it is the truth.

Conjurer
5th August 2003, 17:46
Jah kwil dat ook wel zien jah of deze waar is, hij is echt grof, zoiezo 6 mana 6/6 flying?!?!?!?!?!?!

aekold
6th August 2003, 14:34
Mss toch een reden om door te gaan met magic???
Hij is trouwens wel grof zeg.

Carnage
12th August 2003, 13:51
2 pictures from Mirrodin.
Ook weer erg 'techy'...

"Green helmet"

http://forums.mtgnews.com/attachment.php?s=&postid=1735372


"Artifact Dragon" :P

http://forums.mtgnews.com/attachment.php?s=&postid=1739065

Planetouched
12th August 2003, 14:16
ik ga denk wel een boosterbox of 2 aanschaffen van deze set, al die pics zien er gewoon zo vet uit...:)

Elminster
12th August 2003, 22:35
ik wil t verhaal ervan weten! Schakelen we nou zomaar ineens over naar een andere stijl, daar moet toch een uitleg/reden voor zijn!

Carnage
14th August 2003, 14:09
Wizards did mention an 'old school combo' coming back in Standard when Mirrodin will show up.

Kijk hier eens naar:

http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1742016

Icy Manipulator!!!! Dat denk ik tenminste.

Dus de old-school combo = Icy Manipulator en Royal Assassin (zit in 8th edition). :D


Voor de rest:

De partial spoiler van mtgnews is weer omhoog. Al veel info.

Ook zijn de productimages op www.magicthegathering.com geplaatst....

Iron Lotus is waarschijnlijk ook een kaart in Mirrodin. Waarschijnlijk een soort 'Black Lotus'....

Planetouched
14th August 2003, 14:19
maar dan anders:)

Mr G. Bears
14th August 2003, 15:47
jup de icy komt terug :D
is wel vet :D

Carnage
16th August 2003, 23:42
For your pleasure:

Grim Reminder
2B
Instant (R?)
Search your library for a non-land card and reveal it. Each player who played a card with the same name loses six life. Then shuffle it back into your library.
BB: Return Grim Reminder from your graveyard to your hand. Play this ability only during your upkeep.


Shared Fate
4U
Enchantment (R)
If a player would draw a card, that player removes the top card of an opponent's library face down instead. Each player may look at and play cards he or she removed from the game with Shared Fate as though they were in his or her hand.

Elminster
17th August 2003, 16:50
Shared Fate is gaar zeg! Je hand blijft dus precies hetzelfde alleen je hand size is kleiner en ze kunnen niet gediscard worden, zoiets?

Kolky
17th August 2003, 23:33
Wow.. Magic WILL CHANGE
Ik vindt het erg leuk wat ze willen gaan doen met de creature types. Dat een Elf nou niet alleen maar elf is maar ook een subtype. Dus een Elf Wizard -> alstie voor mana zorgt Elf Soldier -> alst een warrior is.. wel zo handig.
Ook zijn de Artifact Equipment vet. Het is ook vrij logisch. Een wapen heb je vast. Je gaat dood. Je maat naast je pakt jouw zwaard :D
Maar 1 ding snap ik daar dan nog niet aan... zou die quipment dan als al jouw creatures dood zijn kapot gaan?

Planetouched
18th August 2003, 03:01
misschien,...ik denk dat equipment een soort alternatieve kaarten worden. Als je creature doodgaat mag je mana betalen om je creature weer te laten equippen...echter als je dit niet kan betalen mag je tegenstander in zijn ronde ook de cost betalen...althans dat lijkt mij, een vijandige soldaat kan netzogoed het zwaard oppakken. Zolang er geen creatures in het spel zijn blijft de equipment gewoon liggen lijkt me. Misschien dat we een soort retriever kaart gaan zien? Eentje die ongestoord je equipment terug kan verzamelen vanaf het veld?

Planetouched
27th August 2003, 17:25
check deze maar es:)
http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/articles/MirrodinSwamp.jpg

aekold
27th August 2003, 19:47
Kwijl, kwijl. Het ziet er allemaal zeer vet uit.

Planetouched
28th August 2003, 00:18
nog een:)
http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/articles/MrdMountain.jpg

Planetouched
28th August 2003, 00:19
btw, de eerste stelt kennelijk een swamp voor en de tweede een mountain...man wat heb ik zin in die set, dat wordt echt gaaf, I Luv Artifacts!

Elminster
28th August 2003, 14:20
ik heb het niet speciaal op artifacts, maar goed, de set belooft toch wel erg vet te worden (Y)

Over die equipment: Ik denk dat het gewoon een soort artifact is die je als een enchant creature op een bepaalde creature kan equipen maar zo vaak en zo veel als je wilt verschoven kan worden onder je creatures. Het lijkt me sterk dat de tegenstander ze over kan nemen...

Planetouched
28th August 2003, 14:35
nee idd, dat kan niet. Op mtgnews stond de exacte ability al, zal em er ooit wel es vanaf plukken.

Planetouched
28th August 2003, 14:39
Equipment, an artifact subtype, is the "new card type" reported previously. Here is how this colorless variation on creature enchantments without the card disadvantage works.


Leonine Scimitar is the 30th card in our Mirrodin spoiler, the first example of Equipment revealed:

Leonine Scimitar
1
Artifact - Equipment
Equip Cost: 1
Equipped creature gets +1/+1.

Equipment is a subtype of artifacts affected by everything that affects artifacts but with two unique attributes - a cost and a benefit of equipping a creature. We aren't certain if there will be (reminder text) on equipment, or if the concept will just be added to the comprehensive rules. But basically, it looks like after casting the artifact, you can "equip" target creature with it by paying the equip cost. The equipped creature then gets the effect of the equipment. If the equipped creature leaves play, the equipment remains in play as an artifact. You can equip another target creature with it if you want by paying the cost again.

We that assume equip costs can be played any time you could play a sorcery, since it?s logical that a creature couldn?t put on armor, clothing or weapons faster than an instant. Also, we assume that you can "move" equipment from one creature to another by paying the equip cost. Unlike previous attempts at indestructible creature enchantments like Rancor, the host will not need to be removed from play to reuse the equipment.

Planetouched
28th August 2003, 14:41
en een partial spoiler:

WHITE (1/?)

~name~ -
Instant (C or U)
Destroy all enchantments.


BLUE (1/?)

Shared Fate -
Enchantment (R)
If a player would draw a card, that player removes the top card of an opponent's library face down instead. Each player may look at and play cards he or she removed from the game with Shared Fate as though they were in his or her hand.


BLACK (2/?)

Grim Reminder -
Instant (R?)
Search your library for a non-land card and reveal it. Each player who played a card with the same name loses six life. Then shuffle it back into your library.
: Return Grim Reminder from your graveyard to your hand. Play this ability only during your upkeep.

Terror -
Instant (C)
Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated.


RED (3/?)

Atog -
Creature - Atog (U)
Sacrifice an artifact: Atog gets +2/+2 until end of turn.
1/2

Fiery Gambit -
Sorcery (R?)
Flip a coin until you lose. If you lose, Fiery Gambit has no effect. If you win 1 flip, Fiery Gambit deals 3 damage to target creature. If you win 2 flips, Fiery Gambit deals 6 damage to all opponents. If you win 3 flips, draw nine cards and untap all lands you control.

Furnace Dragon - ?
Creature - Dragon (R)
Flying
abilities?
?/?

Shatter -
Instant (C)
Destroy target artifact.


GREEN (0/?)




GOLD (0/?)




ARTIFACT (2/?)

Quicksilver Fountain -
Artifact (R?)
At the beginning of each player's upkeep, that player puts a flood counter on target non-Island land he or she controls. That land is an island as long as it has a flood counter on it. If all lands in play are islands, remove all flood counters from all lands.

Leonine Scimitar -
Artifact - Equipment
Equip Cost:
Equipped creature gets +1/+1.


LAND (21/?)

Forest x4

Island x4

Mountain x4

Plains x4

Stalking Stones
Land (U)
: Add one colorless mana to your mana pool.
: Stalking Stones becomes a 3/3 artifact creature that's still a land. (This effect doesn't end at end of turn.)

Swamp x4


Rumored cards and other information:

Annul -
Instant (C)
Counter target artifact or enchantment spell.

Platinum Angel - ?
Creature - Angel?
Artifact Creature - Angel?
Flying
You cannot lose the game and your opponents cannot win the game.
6/6?

Ornithopter -
Artifact Creature (U)
Flying
0/2

There is an entirely new number you need to keep track of during games.

There is a reprint which, along with a reprint from 8th edition, recreates a classic combo from Magic's early years.

Some people think this is artwork for a reprint of Icy Manipulator (which would combine with Royal Assassin to recreate the classic "Icy Assassin" combo).

Jens Thorens's invitational card will be in the set after undergoing some changes. The original version he submitted was:

Forestfolk -
Creature - Elf Wizard (R)
When Forestfolk comes into play, you may search your library for a basic land card, put that card into play tapped, and shuffle your library.
When Forestfolk leaves play, draw a card.
2/2

Glissa Sunseeker is a main Legend character. An elf named Teirra seems to be another.

Many of the tribes continue to be strong despite the storyline taking us to a new world and setting altogether. Elves, Angels, Dragons, Clerics, Goblins, Wizards, and Vampires are all known creature types.

Many creatures will likely have a race as well as a class. For example, Human Soldier or Bird Wizard or Elf Hunter.

The planet which Mirrodin takes place on is called Mirrodin, but the development name for it was "Metal World".

"Evo-Morph" was the development name for creatures that combine flesh and blood with mechanical parts. They can change their form at will and seem to have 2 or more "modes".

There is a card described as "doggie-style elf" as well as a 10/10 artifact creature for five mana.

There is a mechanic based on one particular card from Urza's Saga which was a rules nightmare at the time but is now nicely cleaned up.

Thanks to a Magic Online glitch, players were temporarily able to see a list of creature types which included several that are presumed to appear in Mirrodin. New creature races are Human, Myr, Slith, and Vedalken. New creature classes are Archer, Berserker, Drone, Rogue, Scout, Shaman, and Warrior.

An artifact for which taps for to put a "safe" counter on target non-land permanent, and taps and sacs for to destroy all permanents that don't have a "safe" counter on them, then remove all "safe" counters.

Elminster
28th August 2003, 17:44
Kijk lijkt me allemaal vrij logisch; bravo Planetouched (Y) :)

Carnage
28th August 2003, 18:30
Hehe.

Trouwens - van elk Basic Landje vanuit Mirrodin is er nu een afbeelding (onder de daily articles van www.magicthegathering.com).

Het zijn allemaal 'artificial' landjes he ;)

aekold
28th August 2003, 19:30
Originally posted by Planetouched
There is a mechanic based on one particular card from Urza's Saga which was a rules nightmare at the time but is now nicely cleaned up.


Dat zou best wel eens kunnen linken naar lifeline. Als je nagaat hoeveel problemen daarmee waren.

Elminster
29th August 2003, 14:09
Problemen met lifeline? Da's van voor mijn tijd :). Noem er eens eentje?
Tis echt wel een set met veel verassingen ej :P!

Planetouched
29th August 2003, 14:56
whaa vet...check out this plain:

http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/articles/MPlainz.jpg

Planetouched
29th August 2003, 15:03
en een forest voor de liefhebbers:

http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/articles/MirroForrest.jpg

Elminster
29th August 2003, 15:07
Alleen de island nog....

Planetouched
29th August 2003, 15:08
en de laatste, een island:

http://www.wizards.com/global/images/mtgcom_daily_mr86_pic2_en.jpg

Kolky
29th August 2003, 18:24
GEIL!

Zijn echt mooie landjes, super-futuristisch... denk dat dat sommige magic-spelers wel zal afschrikken, maar ik vindt het juist vet!

Kolky
31st August 2003, 11:37
Eerste Mirrodin Kaart ontdekt:

Bonesplitter:

P.s. Via ebay; d'r is al 22 euro op geboden: http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=3144012740&category=19115

BTW: het is een DCI FOIL!

Kolky
31st August 2003, 12:00
Nog een Pic:

http://ertai.magiccards.info/mirrodin3.jpg

En hier kun je alle Pics van Mirrodin tot nu toe op 1 pagina zien:

http://ertai.magiccards.info/pictures.php


Wow look what i found:: (veel nieuwe ability's en de Lotus, die niet hoeft gesact te worden 8))

http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1781238

http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1781230

http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1781235

http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1781254

http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1781259

http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1781276

http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1781293

http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1781301

http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1781305

http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1781321

http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1781322

http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1781328

Planetouched
31st August 2003, 12:18
zie er (y) uit, die lotus is opzich nog niet eens zo hard eej. voor 5 mana en 3 mana opleverend valt ie wel binnen het beleid van wizards. Wel errug gaaf allemaal.

Carnage
1st September 2003, 00:23
Die shapeshifter (Duplicant) is gewoon een mega harde Faceless Butcher man....

NB: er schijnen gewoon 140 artifacts in die set te zitten he.
Ik vermoed zomaar dat Tinker weer wat populairder wordt...

Planetouched
1st September 2003, 00:27
poef weg tegenstanders akroma ofso:) en je krijgt em er zelf bij. Lekker kaartje ja.

Carnage
1st September 2003, 12:42
Lekker dingetje hoor - dit belooft wat:

Planetouched
1st September 2003, 14:31
zag em al ja, wel tof als je dat hele verhaal eromheen leest. Mirrodin was al zo rond 2002 af ofso, en ook hoe imprint tot stand is gekomen.

The invoker
1st September 2003, 22:16
Opvallend, de duplicant, de Silver Myr en Bosh, Iron Golem hebben een creature type, maar de Triskellion niet.

btw van die dubbele creature types (race - class ofzo) zie je nog niet veel, maar misschien komt dat nog...

Carnage
2nd September 2003, 00:46
Triskelion (met 1 'L') is een reprint vanuit Antiquities (en 4th edition)......dus ze kunnen technisch het creature type niet veranderen. Er zou trouwens toch niet echt een goed alternatief zijn voor een creature type (het is niet echt een golem of iets anders).

Er zijn trouwens wel voorbeelden van creature types die veranderen bij reprints (b.v. Birds of Paradise, was vroeger een Mana Bird en is nu een Bird).

Conjurer
2nd September 2003, 00:58
Nieuwe mechanics zijn best vet en bruut, dat belooft wat

Carnage
2nd September 2003, 12:27
Get ready for a shock:

-----------------------------------------------------------------

Solar Tide ? 4WW
Sorcery ? Rare
Choose One - Destroy all creatures with power less than or equal to 2 or Destroy all creatures with power greater than or equal to 3.
Entwine: Sacrifice two lands. (Choose both if you pay the entwine cost.)
24/306
Illus.: Dave Dorman

Tempest of Light 2W
Instant
Destroy all enchantments

yesss een nieuwe Titania's Song (Y)
March of the Machines ? 3U
Enchantment ? Rare
All non-creature artifacts are artifact creatures with power and toughness equal to their converted mana cost. (You can?t equip equipment cards that are creatures to other creatures.)
42?/306
Illus.: Ben Thompson

Thoughtcast (?) ? 4U
Sorcery ? Common
Affinity for artifacts (This spell costs 1 less to play for each artifact you control)
Draw 2 cards.

Viridian Shaman - 2G
Creature - Elf
When Viridian Shaman comes into play, destroy target artifact.
2/2

Deathhammer (?) - 1
Artifact ? Equipment ? Uncommon
Whenever equipped creature blocks or is blocked by a creature, destroy that creature and the equipped creature.
Equip 2 (2: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card comes into play unattached and stays in play if creature leaves play.)
162?/306

Extraplanar Lens ? 3
Artifact ? Rare
Imprint ? When Extraplanar Lens comes into play, you may remove target land you control from the game. (The removed card is imprinted on this artifact.)
Whenever a land that has the same name as the imprinted land is tapped for mana, its controller adds one mana of any color to his or her mana pool.

Frogmite - 4
Artifact Creature
Afitity for artifacts (This spell costs 1 less to play for each artifact you control)
2/2
Krark's Thumb ?
Legendary Artifact
(lets you reflip Coin Flips)

Clockwork Beetle 1
Artifact Creature
Clockwook Beetle comes into play with two +1/+1 counters
(Drawback unknown)
0/0

Clockwork Dragon ?
Artifact Creature - Dragon
Clockwork Dragon comes into play with six +1/+1 counters.
(other text unknown)
0/0

Memory Mask (?) ? 2
Artifact ? Equipment ? Uncommon
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you may draw two cards. If you do, discard a card.
Equip 1 (1: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card comes into play unattached and stays in play if creature leaves play.)
Illus.: Alan Polack

Pentavus ? 7
Artifact Creature ? Rare
Pentavus comes into play with five +1/+1 counters on it.
1, remove a counter: Put a 1/1 Pentavite artifact creature token with flying into play.
1, sacrifice a Pentavite: Put a +1/+1 counter on Pentavus.
0/0
226/306
Illus.: Greg Staples

Thought Prison (?) ? 5
Artifact ? Uncommon
Imprint ? When Thought Prison comes into play, you may reveal target player?s hand. If you do so, choose a non-land card and remove it from the game. (The removed card is imprinted on this artifact.)
Whenever a player plays a spell of the same color, or a spell with converted mana cost equal to the Imprinted card, Thought Prison deals 2 damage to that player.
Illus.: Glen Angus

Vedalken Armory ? 3
Artifact ? Equipment ? Uncommon
Equipped creature gets +3/+3
Equip 3 (3: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card comes into play unattached and stays in play if creature leaves play.)
Illus.: Ken Dobler

soort nieuwe mox diamond::
*Unknown Name* 0
Artifact
Imprint - When ~cardname~ comes into play you may remove a nonland card in your hand from the game. (The removed card is imprinted on this artifact.)
T: Add one mana of any color that is the same as the imprinted card to your mana pool. (Colorless is not a color)


Glimmervoid
Land ? Rare
At end of turn, if you control no artifacts, sacrifice Glimmervoid.
T: Add one mana of any color to your mana pool.
281?/306
Illus.: Lars Grant-West

Other information
- several arts, among them something which resembles the alpha Icy Manipulator
- a 10/10 artifact creature for 5
- Different Equipment that grants First Strike, Trample, Double-Strike, and Ophidian. Slagwurm Armor gives +0/+6.
- A "Beefy Flier" with Affinity for 5U. There is an Affinity Counterspell. A 4-mana Artifact creature named Frogmite is a 2/2 with Afinity.
- There's a Ray of Command/Fling as well.
- Imprints give the option of Mana Acceleration, Damage Prevention, and Sorcery-copying.
- There's a cycle of Mana-producing Myrs, as well as an Artifact that produces Myr Tokens "if you fancy stripping an artifact or 20 from your deck."
- Artifact Lands do exist, one for each color.
- There are five Golems, one for each color.
- There are five Shards that are "cheaper to use with the proper-colored mana" that have super abilities like reanimation and pinging.
- There are also "Spellbombs" that are 1-mana artifacts that "Deal 2 damage, bounce a creature, force a discard, animate a land, or gain you 5 life."
- There's a new Enlightened Tutor and a "Fixed" Voltaic Key.
- The Zombie Race is called the "Nim". Most of them get +1/+0 for your Artifacts.
- There is a new Drain Life.
- White's Human race is called the "auriok" and Black's is called "moriok".
- There are Elephants, Rogues, Shamans, Drones
- There is a cycle of Sliths that act similiar to Whirling Dervish in that they get bigger when they deal combat damage to a player.
- There's also a race of Cats called the Leonin, and one of their equipment grants +1/+1 and Flying.
- Thre's a mox. It's a rare artifact. When it comes into play, you have to "imprint" a spell from your hand onto it. It taps for that color of mana.



Yes, they are ALSO back: :D
Brown Ouphe G
Creature - Ouphe
1G,T: Counter target activated ability from an artifact source.
1/1

Detonate - XR
Sorcery (U)
Destroy target artifact with converted mana cost equal to X. It can't be regenerated. Detonate deals X damage to that artifact's controller.

Creeping Mold - 2GG
Sorcery (U)
Destroy target artifact, enchantment, or land
Dragon Blood 3
Artifact (U)
3,T: Put a +1/+1 counter on target creature.

Ornithopter - 0
Artifact Creature (U)
Flying
0/2

Planetouched
2nd September 2003, 15:28
Gaaf, ik ga echt wel een display ervan kopen denk. Als je alleen al deze kaarten ziet.

Elminster
2nd September 2003, 15:50
Ik ook! Ben er helemaal van overtuigd dat ik er goed aan heb gedaan mn geld ff te sparen :P

Mits Bert eraan kan komen natuurlijk :(

Planetouched
2nd September 2003, 16:16
Hey taco, anders gaan we samen even een grote bestelling ervan doen ofso? Waarschijnlijk is dat goedkoper dan apart.

Elminster
2nd September 2003, 21:53
Hoe bedoel je? Bij Bert? Ik ga boxen nl niet op internet kopen omdat het dubbel de prijs is dan :S
Maar Bert geeft vast geen korting als je er 2 tegelijk koopt ej...

Planetouched
2nd September 2003, 21:56
dunno...kan best hoor..en anders via summoner ofso..dan krijgen we vast wel korting.

Elminster
3rd September 2003, 11:52
Ja maar die zit ook heel veel duurder... Zelfs met trefpuntmagic-korting meegerekend :)

Beebles
3rd September 2003, 12:10
YES Ornithopter Returns :P :P :P :P :P :P

Joepie, eindelijke weer een leuke kaart om mee te spelen.

Ik wil hier ook een display van, echt vette serie

Chrono
3rd September 2003, 12:22
ik moet eerlijk bekennen dat ik deze kaarten supervet vind, ik zou bijna weer beginnen ;)

nah, dat niet, maar serieus, die nieuwe templates passen perfect en artifacts heb ik altijd grof gevonden, er zijn eindelijk eens creatieve, originele abilities (vooral dat incripten), en de art van de landjes is prachtmooi

wizards is weer lekker op dreef

(Y) (Y)

aekold
3rd September 2003, 12:32
Ik ga ook zeker een box kopen. De serie lijkt mij echt super vet.

Nitro
3rd September 2003, 13:25
tis dat ik het geld er niet voor heb maar anders (R)

Sengir Vampire
5th September 2003, 20:19
kan alleen maar zeggen ...

WOW :D

Nou alleen nog ff weten wat er nou voordeliger aan is ..... leg mij dat maar eens uit .

Btw : lang leve Tolarian Academy als je deze landjes ziet ;)

Wat vinden jullie ervan ??

Elminster
5th September 2003, 21:09
Vehet die landjes

had ik nog niet gezien (Y)(Y)(Y)

Galahad
6th September 2003, 16:22
http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/fcpics/features/LoxodonWarhammer_734g.jpg Zo ongeveer hetzelfde als armadillo cloak, maar dan collerless :)

Chrono
6th September 2003, 18:22
whohohoho!!!!! die gaan ERRATA opleveren!!!!

wel ERG creatief moet ik zeggen

ERG creatief....

<snik>

<sob>

...

Elminster
6th September 2003, 20:49
Vet! (Y)

Waarom zou dat btw errata opleveren? Lijkt me een nette duidelijke kaart ej :P

Carnage
6th September 2003, 21:30
Ik denk dat Chrono het over de Artifact Lands heeft :)

The invoker
6th September 2003, 22:17
Originally posted by Elminster
Vet! (Y)

Waarom zou dat btw errata opleveren? Lijkt me een nette duidelijke kaart ej :P

Nou ...
Je kan je natuurlijk afvragen zit met de timestamp van equipments. Enchantments krijgen een nieuwe timestamp als ze verplaatst worden, dus deze denk ik ook wel. Maja, een erreta lijkt me idd niet nodig. Wel opvallend trouwens dat ie het creature een spirit link effect geeft (Armadillo cloak had dacht ik 'whenever enchanted creature deals damage ...'. Humble & Humility overschrijven em dus:D (totdat je em opnieuw attaced (als dat kan en als ie een nieuwe timestamp krijgt).

Maar hij's wel leuk:)

Conjurer
8th September 2003, 17:10
Die artifact lands zijn wel kewl!!!!!!!!!! Zal wel wat problemen opleveren voor de beginnende magicer maar goed dat wijst zichzelf in de loop der tijd

Mr G. Bears
8th September 2003, 18:28
ja idd die artifact landjes zullen wel wat commotie veroorzaken denk ik
ammal van die vragen, en als ik et nu met die kaart en met die en met die, wat dan?
:P

ik vind btw dat ze een beetje te veel veranderen enzo, als ik zo al die kaarten zie herken ik bijna magic niet meer
affinity, artifact lands, colorless spells enzo...........equipment.........
vaag............op zich wel koel, maar et oogt me ammal net iets TE

Planetouched
8th September 2003, 19:29
de regels zijn er al op aangepast hoor..enne met veranderingen in magic is niets mis mee, zo blijft het spel spannend en leuk om te spelen.

Elminster
9th September 2003, 20:30
Ik vind het ook allemaal positief (Y)! Verandering is niet altijd goed, maar dit is zorgvuldig en creatief gedaan, pas problemos voor mijnos!

Sengir Vampire
11th September 2003, 18:26
FF vraagje m.b.t. de nieuwe landjes .

Gelden ze als basic-land ?

Zoja mag je ze namelijk neem ik aan ongelimiteerd in je deck stoppen . Gelden ze echter als basic-land dan mag je er neem ik aan maar 1 per beurt spelen ookal is het een artifact ? Of hebben ze nu gewoon artifact erachter geplakt zodat je meer het id hebt dat het niet natuurlijk is ? Ik snap wel dat ze "blabla is not a spell" erachter geplakt hebben zodat je het landje niet kunt counteren maar voro de rest snap ik er geen bal van nog :D .

aekold
11th September 2003, 19:20
ik neem aan dat ze niet als basic land gelden, omdat het niet een mountain is ofzo. Verder mag je er maar een per beurt spelen, want het is wel een land.
Simpel toch???

Carnage
11th September 2003, 19:57
Ze zijn zeker niet Basic Land....


Tegenwoordig staat dat er zelfs op he:

Forest
Basic Land - Forest

en een Groen Mana Symbol.

Carnage
11th September 2003, 20:07
Schrik niet

Dit zit in Mirrodin!!!!!!!!!!!:


----------------------------------------------------------------------------------------


Yotian Soldier
3
Artifact Creature - Soldier Common
Attacking doesn't cause Yotian Soldier to tap
1/4
277/306

Tangleroot
3
Artifact - Rare
Whenever a player plays a creaturer spell, tha player adds G to his or her mana pool
259/306

Clockwork Dragon
7
Artifact Creature - Dragon Rare
Flying
Clockwork Dragon comes into play with six +1/+1 counters on it.

Whenever Clockwork Dragon attacks or blocks, remove a counter from it at end of combat

3: Put a +1/+1 counter on Clockwork Dragon

155/306

Spellweaver Helix
3
Artifact - Rare
Imprint - When spellweaver Helix comes into play, you may remove two target sorcery cards in a single graveyard from the game

Whenever a card is played, if it has the same name as one of the imprinted sorcery cards, you may copy the other and play the copy without paying its mana cost

247/306

Tower of Champions
4
Artifact - Rare
8 Tap: Target creature gets +6/+6 until end of turn
265/306

Altar of Shadows 7.
At the beginning of precombat mainphase add B for each counter on it.
7 tap: destroy target creature and put a counter on altar of shadows.

Plated Slagwurm 4GGG
8/8 can't be target of opponents spells/abilities.

Sword of Kaldra 4
Legendary artifact- equipment
Equipped creature gets +5 +5
when equipped critter deals damage to a critter, remove that critter from the game.
equip: 4

Leveler, 5
artifact critter
when level comes into play, remove your library from the game.
10/10

Chalice of the Void XX
artifact
all spells with converted mana cost equal to X are countered.

Dross Harvester 1BB
Creature- Horror
Pro White
lose 4 life at end of your turn.
when a creature is put into grave from play, gain 2 life.
4/4

lightning greaves 2
equipment
Equipped critter has haste and can't be target of spells or abilities.
equip: 0

Banshee blade 2
equip: 2
when critter deals damage, put a +1+1 counter on it

Luminescent Angel 4WWW
Angel
put a 1/1 spirit flying token into play during your upkeep.
4/4 flying.

Goblin (insert big word here... forgot again!) 4
3 tap: reveal cards off top of library till you hit a land. Deal damage equal to revealed nonland cards to a creature or player, double it if it was a mountain revealed.

(need to check name later) 2
artifact
1W: all creatures you control get +1 +1

Mindstorm crown 3
artifact
beginning of upkeep, no cards in hand draw a card. If you have a card at beginning, you lose 1 life.

Minds Eye (I think) 5
artifact
when an opponent would draw a card, pay 1, you draw a card also.

Tooth and Nail --- 5
Sorcery (R)
Choose one - Search your library for up to 2 creature cards, reveal them, place them into your hand then shuffle your library. Or put up to 2 creature cards from your hand into play.
Entwine: 2

clockwork dragon. 0/0 (+6+6 counters) flying for 7. Attacks/blocks remove a +1+1 counter.
3: put a +1+1 counter on it.

1BB
Enchant artifact.
Artifact controller loses 2 life during their upkeep

Power Conduit 2
Artifact
tap: Remove a counter from a permanent you control. Choose one - put a charge counter on target artifact or put a +1/+1 counter on target critter.

Krark-CLan Grunt 2R
Goblin Warrior
Sac artifact: +1/+0, first strike
2/2

Talisman of Dominance
artifact (U)
T: add 1 to your mana pool
T: add U ot B to your mana pool. Talisman of Dominance deals 1 damage to you

Aether Spellbomb
1
Artifact-Common
U, Sacrifice Aether Spellbomb:Return target creature to its owner's hand
1, Sacrifice Aether Spellbomb: Draw a card

Needlebug
4
Artifact Creature - Insect Uncommon
Protection From Artifacts
You may play Needlebug any time you could play an instant

Granite Shard
3
Artifact - Uncommon
3, tap or R, tap: Granite Shard deals 1 damage to target creature or player,

Blinkmoth Well
Land - Uncommon
Tap: add 1 to your mana pool
2, tap: Tap target non creature artifact

Cloudpost
Land -Locus Common
Cloudpost comes into play tapped
Tap: add 1 to your mana pool for each Locus in play


Reprints that havent been mention yet:

Cathodion
Bottle Gnomes
Icy Manipulator (Confirming it is the assumed picture posted)
Chromatic Sphere
Arrest

There is also a new timetwister with entwine
A New Drain Life (same spell, just a different name I believe)
A gravedigger for artifact creatures only

Grab the Reins
3R
Instand - Uncommon
Choose one - Until end of turn, you gain control of target creature and it gains haste; or sacrifice a creature, then Grab the Reins deals damage equal to the creature's power to target creature or player.
Entwine 2R
95/106


Fists of the Anvil
1R
Instant - Common
Target Creature gets +4/+0 until end of turn
91/306


Seething Song
2R
Instant - Common
Add RRRRR to your mana pool
104/306


Electrostatic Bolt
R
Instant - Common
Electrostatick Bolt deals 2 damage to target creature. If it's an artifact creature, Electrostatic Bolt deals 4 damage to it instead.

80 or 89/306 cant read it clearly sorry

Sharpel Blast
1R
Instant - Uncommon
As an additional cost to play Shrapnel Blast, sacrifice an artifact.
Sharpanel Blast deals 5 damage to target creature or player
106/306

Lumengrid Augur
3U
Creature - Vedalken Wizard Rare

1 Tap: Target player draws a card then discards a card from his or her hand. If that player discards an artifact card this way, untap Lumengrid Augur
2/2
39/306


Thirst For Knowledge
2U
Instant - Uncommon
Draw three cards, Then discard two cards from you hand unless you discard an artifact card from your hand.
53/306

Domineer
1UU
Enchant Artifact Creature - Uncommon
You control enchanted artifact creature
33/306

Regress
2U
Instant - Uncommon
Return target permanent to its owner's hand
48/306

Inertia Bubble
1U
Enchant Artifact - Common
Enchanted artifact doesn't untap
during it's controller's untap step
37/306

Viridian Shaman
2G
Creature - Elf Shaman Uncommon
When Viridian Shaman comes into play, destroy target artifact
2/2
139/306

Predator's Strike
1G
Instant - Common
Target Creature gets +3/+3 and gains trample until end of turn
128/306

Deconstruct
2G
Sorcery - Common
Destroy target artifact. Then add GGG to your mana pool
118/306

Tel-Jilad Chosen
1G
Creature - Elf Warrior Common
Portection from Artifacts
2/1
132/306

Journey of Discovery
2G
Sorcery
Choose one - Search your library for up to two basic land cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle your library, or you may play up to two additional lands this turn.

Entwine 2G
123/306

Reiver Demon 4BBBB
Creature - Demon (R)
Flying
When Reiver Demon comes into play, if you played it from your hand, destroy all nonartifact, nonblack creatures. They can't be regenerated.
6/6

Liar's pendulum 1
Artifact (R)
2, tap: name a card, target opponent guesses whether a card with that name is in your hand. You may reveal your hand. If you do and your opponent guessed wrong, draw a card.

Awe strike W
Instant (C)
The enxt time target creature would deal damage this turn, prevent that damage. you gain life equal to the damage prevented this way.

Scale of Chiss-Gloria 3
Artifact (C)
Affinity

You may play this anytime you could play an instant

tap: target creature gets +0/+1 until EOT.

An awesome card I saw, but lost some details on:

Black entwine card, I don't know cc or entwine cost.
the ability: Choose: draw 5 cards and lose 5 life. or put a demon token into play (mayb with flying) with p/t equal to # of cards in your hand at the time it is put into play.

Needlebug 4
Artifact creature-insect (U)
Pro. Artifacts
You may play needlebug anytime you could play an instant
2/2

Synod Sanctum 1
artifact (U)
2, tap: Remove target permanent you control from the game.
2, Sac thisLReturn to play udner your control all cards removed form the game with Synod Sanctum.

Krark's Thumb. 2
Legendary Artifact
If you would flip a coin, instead flip 2 coins and ignore one.

Sculpting Steel 3
Artifact
When Sculpting Steel comes into play, it becomes a copy of any artifact in play.

Regress
2U
Instant
Return target permanent to owners hand.

Assert Authority
5UU
Affinity artifact
Counter Target Spell. Remove it from the game.

Override 2U
Instant
Counter target spell unless pay 1 for each artifact you control.



Tooth and Nail 3GG
Sorcery
Choose one -- Search your library for up to two creature cards and put them into your hand. Shuffle your library afterwards; or, put up to two creatures in your hand into play.
Entwine 2

Creature -- Human Soldier (R)
Equip costs you pay cost 1 less.
As long as Auriok Steelshaper is equipped, Soldiers and Knights you control get +1/+1.
1/1

Living Hive 5GG, or 6GG
Creature -- Elemental (R)
Whenever Living Hive deals combat damage to a player, put that many 1/1 green Insect creature tokens into play.
6/6
-----------------------------------------------------------------------------

Carnage
11th September 2003, 20:19
Check dit uit:

Mr G. Bears
12th September 2003, 00:10
die nieuwe cursed scroll like thingy is grof :|
bolt removen, iedere beurt kan je dan bolten, asociaal grof........
enne die tegenstanders beurt controllen is ook erg creatief :D
ik hoopte er bij word of command al op
maar nu issie er dan toch :D

Sengir Vampire
12th September 2003, 02:07
Ik klink nu misschien als een ouwe lul of een zeikerd maar ik vind tot nu toe de serie echt veel te grof . Het is een herhaling van vorige effecten maar dan goedkoper . Sommige kaarten vind ik gewoon zoooo broken en die worden denk ik al gauw saai. Tot nu toe vind ik het eigenlijk niet zoveel .

Maar wat ik al zei bij 8h-edition . Het is mooie art , dat staat vast . Het is een mooie lay-out voor een kaart , dat staat vast . Maar ik heb op onze club 4 n00bs (die geen magic spelen) de 2 lay-outs laten zien en laten gokken welke een magic-kaart was . Geen van de 4 wees de nieuwe aan , de redenen waren voornamelijk dat de nieuwe art meer leek op star-trek dan op iets magisch . En ongelijk kan ik ze niet geven . Sorry maar magic the gathering is voor mij nu Magic the Future geworden en dat vind ik nog steeds heel jammer :(

Kolky
12th September 2003, 02:13
Check out the Pics + Art:


http://www.e-league.com/mtgcards.jpg
http://www.e-league.com/mtgcards2.jpg
http://www.e-league.com/mtgcards3.jpg
http://www.e-league.com/mtgcards4.jpg
http://www.e-league.com/mtgcards5.jpg
http://www.e-league.com/mtgcards6.jpg
http://www.e-league.com/mtgcards7.jpg
http://www.e-league.com/mtgcards8.jpg
http://www.e-league.com/mtgcards9.jpg

Planetouched
12th September 2003, 09:39
wicked...komen al veel kaarten te weten zo:)

aekold
12th September 2003, 10:00
Deze set wordt echt zo super gaaf. Kan niet wachten tot de pre-release.

Kolky
12th September 2003, 13:29
En ja hoor, alweer ??n week voor de Pre-Release is de spoiler alweer bekent, met trots presenteer ik u:

Mirrodin Spoiler (http://www.mtgnews.com/tracing/mirrodin/)
;)

Elminster
12th September 2003, 14:08
Ik ben het eigenlijk wel op ??n punt eens met Sengir: teveel kaarten in deze serie zijn te grof. Misschien dat het in de praktijk mee blijkt te vallen maar ik vrees van niet. Dan willen ze magic minder snel maken, en dan doen ze er een gigantische hoeveelheid asociale kaarten bij (?)

Nouja we zullen zien, nog een weekje...

Kolky
12th September 2003, 14:52
Originally posted by Elminster
Ik ben het eigenlijk wel op ??n punt eens met Sengir: teveel kaarten in deze serie zijn te grof. Misschien dat het in de praktijk mee blijkt te vallen maar ik vrees van niet. Dan willen ze magic minder snel maken, en dan doen ze er een gigantische hoeveelheid asociale kaarten bij (?)

Nouja we zullen zien, nog een weekje...

Jah het zijn misschien wel grove kaarten.
Maar zoals mij sinds Onslaught is opgevallen is dat elke keer!

Herinneren jullie je nog '*T*; draw three cards' oftewel Arcanis. Wat is daarmee gebeurd? In het begin was't echt... 'Grof, Grof, Super vet... Sterk.. en bla bla...' nu is't ow die is wel goed. Je ziet hem weinig in decks...
Same goes for: 'Upwelling'
Zow zal het ook gaan met Mirrodin.
In het begin is iedereen super enthousiast.. (zoals altijd natuurlijk :D). Dan begint het deck bouwen, en vallen vaak die 'Super-Broken' kaarten van nu een beetje tegen...
Ze zijn best slim hoor bij Wizards *check*

Ook moet je ermee rekening houden, dat Onslaught block ook erg sterk was, maar dan op zijn eigen manier: 'Tribal!'
Deze set zal sterk zijn op zijn eigen manier: 'Artifacts!'

Voor zover mijn mening!

Planetouched
12th September 2003, 16:21
weet iemand trouwens welke promo we krijgen? Wordt dat niet een tijd van te voren bekend gemaakt?

Carnage
12th September 2003, 18:46
Ik denk dat het met die sterkte wel meevalt:

- wat er zal gebeuren is een 'shift' in de 'meta-game'...iedereen zal artifacts gaan spelen, en dus meer mensen ook anti-artifact zooi (enneh, Shatterstorm is terug in 8th)....

- Daarnaast zijn de kaarten die wij goed vinden meestal zwaar overcosted, precies zoals Kolky zegt.

Urza's Saga block was voor WotC het moment om wakker te worden. Vanaf dat moment zijn ze alle kaarten veel gebalanceerder te maken (met Mercadian Masques als anti-climax). Vanaf dat moment zijn de meeste sets wel goed gebalanceerd. Alleen odyssey met madness decks is wat te grof geweest...

Mirrodin is ontworpen om Type I te beinvloeden. Dat zal ook zeker gebeuren. Type II zal wel meevallen, net zoals extended.
Type II is zowieso het 'veiligste' formaat vind ik.

Deze set geeft je juist heel veel inspiratie om decks mee te maken, net zoals Urza's Saga dat bij mij deed. Creativiteit, dat wekt het bij me op. (Mercedian Masques is de set die dat jhet minste bij me deed trouwens).

Okay, er zullen wat power kaarten inzitten, maar dat jou je toch. Speel gewoon 4 disenchant (of naturalize tegenwoordig).


Over die futuristische look. Tja, het valt me eigenlijk wel mee, ik houd wel van die techno-organische setting eigenlijk. De Phyrexians waren in principe ook al halve terminators trouwens.

Over de kaartlayout - ik zou me daar niet zo druk om maken, je merkt er naar een dag spelen helemaal niks meer van.


De promo zal wel een artifact creature zijn....en een niet-toernooiwaardige. As usual.

Carnage
24th September 2003, 01:36
De officiele product page van WotC van Mrrodin is ook up:

http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/expansion/mirrodin

Galahad
25th September 2003, 15:11
Mindslaver heeft wel heel veel erata, ze hebben zelfs regel 507 ingevoerd alleen voor mindslaver.

Carnage
26th September 2003, 01:43
Nou ja, 't is geen errata, het zijn gewoon de magic regels die uitgebreid zijn.

Errata is er pas als er sprake is van een functionele verandering van de kaart in de regels t.o.v. de geprinte tekst :P