Carnage
16th May 2003, 22:51
Okay mensen, ik denk dat dit deck best potentieel heeft:
[THE ENGINE]
4 Solitary Confinement
3 Squee, Goblin Nabob
4 Compulsion
3 Intuition
[THE KILL AND SUPPORT]
3 Enlightened Tutor
2 GrindStone
2 Wand of Denial
2 Zur's Weirding
2 Convescalent Care
[THE COUNTERS]
4 Counterspell
3 Dismiss
3 Forbid
2 SpellJack
[LAND]
6 Plains
11 Island
2 * Onslaught U/W sacrifice-land
4 Adarkar Wastes
Het idee van het deck is om een Solitary Confinement uit te krijgen, samen met een compulsion en minstens 1 Squee.
Door de Solitary Confinement kan je praktisch niet meer dood. Door de Compulsion kan je door je deck cyclen totdat je een tweede Squee hebt waardoor je echt misdadig veel kaarten kan pakken.
Een intuition versnelt het geheel enorm omdat je dan b.v. 3 Squees kan zoeken.
Met de counters, en Wand of Denials zou je het spel van de tegenstander dusdanig moeten kunnen ontregel zodat ie niks serieus meer kan je middels de Convescalent Care kaarten gaan pakken.
Als je eenmaal controle hebt, kan je met de Grind Stones en Wand of Denials de tegenstander decken. Neem gewoon schade van de Wand of Denials (eigenlijk loss of life), want dan kan je de Convescalent Care gaan gebruiken.
De Zur's Weirding moet je pas neerleggen als je een kill-conditie op tafel hebt, anders heb je een probleem. Maar daarna pakt de tegenstander ook geen kaart meer ook :D.
Suggesties en/of tips???
[THE ENGINE]
4 Solitary Confinement
3 Squee, Goblin Nabob
4 Compulsion
3 Intuition
[THE KILL AND SUPPORT]
3 Enlightened Tutor
2 GrindStone
2 Wand of Denial
2 Zur's Weirding
2 Convescalent Care
[THE COUNTERS]
4 Counterspell
3 Dismiss
3 Forbid
2 SpellJack
[LAND]
6 Plains
11 Island
2 * Onslaught U/W sacrifice-land
4 Adarkar Wastes
Het idee van het deck is om een Solitary Confinement uit te krijgen, samen met een compulsion en minstens 1 Squee.
Door de Solitary Confinement kan je praktisch niet meer dood. Door de Compulsion kan je door je deck cyclen totdat je een tweede Squee hebt waardoor je echt misdadig veel kaarten kan pakken.
Een intuition versnelt het geheel enorm omdat je dan b.v. 3 Squees kan zoeken.
Met de counters, en Wand of Denials zou je het spel van de tegenstander dusdanig moeten kunnen ontregel zodat ie niks serieus meer kan je middels de Convescalent Care kaarten gaan pakken.
Als je eenmaal controle hebt, kan je met de Grind Stones en Wand of Denials de tegenstander decken. Neem gewoon schade van de Wand of Denials (eigenlijk loss of life), want dan kan je de Convescalent Care gaan gebruiken.
De Zur's Weirding moet je pas neerleggen als je een kill-conditie op tafel hebt, anders heb je een probleem. Maar daarna pakt de tegenstander ook geen kaart meer ook :D.
Suggesties en/of tips???