PDA

View Full Version : D&D eerste keer.


SkyHorse
17th October 2002, 16:10
Hi,

A friend of my play D&D for a long time. Now I want to learn to play it also. In a few weeks my first playing time will be there. I understand a little about the game.

Do you have some tricks or tips for me?? Like what kind of creature is nice to play with or things you should never do in certain cases.

Please help me...


grtz
Skyhorse

Carnage
17th October 2002, 18:16
They'll help you out!

Planetouched
17th October 2002, 20:28
Eehm well ok:) Aren't you a friend of Taco's? Well anyway eehm I don't know how much you know about DnD already so I'll just start with the basic stuff. You play DnD with several people, called PC'S. The game is 'hosted' by another person, called the DM(Dungeon Master). You(most of the time) start as a level 1 character. This character can be from various races(The ones in the PHB(Player Hand Book) are the most common. FR(Forgotten Realms adds a few and specifies a few races into different sorts of that race. For example, in the PHB you have elves and in the FR you have; Sun/moon/wild/dark/gold elves.(And off cours the drow but that's another story)
You start with a class. This can be any of the ones presented in the PHB. For example you could become a level 1 rogue or a level 1 wizard, this depends on what kind of character you like to play. If you are the slam/kill type you should prob go for the Fighter and is you like the cast/kill/solve type you should choose for the wizard/cleric/sorcerer...there are 8 basic classes.(Fighter, Monk, Rogue, Sorcerer, Cleric, Paladin, Ranger and the Bard) And there are some additional classes in other books like the Psonic and the Oriental classes. You should, as a beginner, start with the PHB classes, they are good start points.(Advise; don't choose the Bard for that class is kinda 'weak'.)

DnD is based on XP, eXperience Points. You gain levels by gaining a certain amount of XP. You earn XP by defeating monster, solving puzzles etc. When you advance you choose another level in a class. As a level 1 fighter you could for example become a level 2 fighter or a level 1 fighter/level 1 wizard. This is totally up to you.

You play DnD with other people. Together you form a so called 'PARTY'. With this party it is essential to work as a team. Healers should heal, fighters should protect the (rather 'weak')casters from punches etc. As a party you should be able to overcome every encounter. Each encounter has a certain CR(Challenge Rating). This challenge rating depends on the monster, trap etc. Well anyway next time I'll tell more, perhaps Taco could go on from here because I have to go now.

Kolky
17th October 2002, 22:24
Don't forget the Dices... DnD is all about Dices.. You roll for your attack, search, swim, climb and just about everything. Dices are in different forms: d100, d20, d10, d8, d6, d4 (d=dice)
By DnD you have special abbility scores: STR(Strenght), DEX(Dexterity), CON(Constitution), INT(Intelligence), WIS(Wisdom), CHA(Charisma).
These scores give you bonusses to roll's. Par Example Strength helps with Melee Attack, and Dexterity helps with Reflex Save. All these scores and abbilitys should be well divided like the skills of your class. An Wizard needs a lot of Intelligence, an Fighter much Strength.

Nitro
18th October 2002, 02:10
Hi Skyhorse,

Your friend is played D&D for a long time maby he can tell you a lot more. It would also be nice if you can watch him playing D&D because you will learn a lot about it when you just watch it and ofcourse don't forget to ask questions. If you need more information you can always ask it here.:) Good Luck

Best Wishes,

Nitro

Bremmer
18th October 2002, 02:10
waarom praten we engels : de threadnaam (D&D eerste keer) heeft tie ook in het nederlands gezet, dus hij kan toch nederlands?

Nou ja ik zal het ook maar in het engels doen dan:

Ok maybe you'll like to know a little bit about the races and classes presented in the 'holy bible for new d&d gamers' : The Player Handbook, since ya got to pick one eventually to get started right? Ok planetouched told you the names of the standard classes and races in the D&D world. I like to tell ya something about what are good first choices and combo's for first time players.

You got your every day humans off course, but you also got the haughty elves, the stout dwarves, the tricky gnomes, the cunning halflings, the brutal half orcs and off course mixtures of these races with the half-elves the single most common one.
Every race has a certain preference for a certain class. Like the elves are well known for their wizardry, the halflings prefer the rogue class and dwarven fighter are also amongst the most common combos. This doesn't mean you can't choose a elven fighter but as a first time player you're problably safest choosing one of the prefered classes for a race, these are all noted in the Player Handbook btw. There is one exception to this rule and that the humans can pick up every class that they like.

Also you problably don't wanna play a spellcaster in your first gaming session, for the simple reason that spells take up a lot of reading time for you to get to know them. Just go and watch you friends handle all the spellcasting for a while and if you think you're up for it, than make a new character with spellcasting abillities.
This leaves you with the fighter based characters. If you prefer the 'go-kill-em-all' approach go for the standard fighter or barbarian class, if you like the sneaky silent approach your better of with a rogue character. The paladin is the fighter-type for all that is good and lawfull and is compelled to cleanse the world of all evil. The ranger is the fighter type who specialty is fighting in the wild.

In the beginning I prefered to play elves for their gracefull and mystic appearence, but now I like to play everything from dwarven fighter to halfling sorcerer to drow cleric. You just have to see them all in action to get to know them all and to develop some kind off preference for a certain specific class and/or race

Hopefully this will get ya started a little with all the choices you'll have to make,

Grz Bremmer

Planetouched
19th October 2002, 18:49
Eehm goed opgemerkt...nouja voor de zekerheid,

Well, so you have chosen a race, and a class. Now how to start. Well you need the PHB, you need friends who would like to play DnD too, and the most important you need a DM who has a quest. I don't know if you have either one of these, i guess you don't(well friends prob, but it's quite possible they don't play dnd) So what you could do is search your city for people who are intersted. Or you could ask friends is they are interested. Try to gather about 5 people. Then decide who will want to take up the role of DM.

You should start with short campains, perhaps start with first making several different characters, getting familiar with the stat-blocks, skills, feats, equipment etc. I would also start with several low-level get-to-know encounters, start with a fight against a owl or something. Just make sure you get to know different things alike AC(Armor class), HP(Hit Points) etc. You should also buy yourselve a set of dices, a copy of the PHB. The group needs a copy of the DM's Guide(Dungeon Masters Guide) and the Monster Manual. These are available in many stores(You can find these as pdf's on kazaa etc too.)

You should change roles as DM/Player to get to know if you like the DM-role, and to make sure everyone gets to know the game. Also all the players should make sure they know their role in the party, make sure you work as a team. Well my advise is to go watch sessions of other groups. You can learn many things just watching.(In our group we learned everything the hard way, we experienced everything and looked up everything we did wrong)

I would also look at the quests presented in the Quests section, they are from groups that have played DnD for quite some time now. Also you could visit www.wizards.com/dnd They have free adventures/maps/spells/monsters/info etc, good luck

SkyHorse
22nd October 2002, 14:17
Hoi,

Allemaal heel erg bedankt voor jullie reply's.
Jullie vroegen je af waarom mijn bericht in het engels was. Dit komt omdat ik daarmee hoopte iedereen aan te spreken die mij zou kunnen helpen. (en omdat ik de hele dag al op zoek was naar informatie op engels talige sites :) )

Wat ik wel erg grappig vond is dat jullie mij als een 'hij' zien, ik ben dus een 'zij' ;-)

Ik ken dus iemand die het spel al speelt. Samen met hem en 2 anderen gaan we over 3 weken DND spelen. Ik heb er alleen maar over gehoord. een speler heeft het spel al een paar keer gespeelt en weet dus hoe het moet maar heeft verder weinig ervaring.

Ik heb inderdaad op de site van wizards of the coast gekeken omdat ik zelf Magic speel. Ik heb al aardig door hoe het moet. De keus voor een type speler lijkt me nog erg lastig.

groetjes

Bremmer
22nd October 2002, 16:06
heeej skyhorse als je meer wilt weten over d&d kun je ook veel lezen over D&D moet je ook eens kijken bij het enworld forum (http://enworld.cyberstreet.com/) voor het geval je hier nog niet gekeken hebt. Daar is heel veel informatie te vinden over allerlei onderwerpen gerelateerd aan D&D.

Maar als ik echt iets wilt bespreken over D&D kom ik toch meestal terecht op dit forum, ook hier zijn een aantal interessante dingen te lezen over D&D en is het makkelijker dingen te bespreken hier dan in het engels enworld

Grz Bremmer

Nitro
22nd October 2002, 22:56
hello Skyhorse,

Leuk dat je weer is hebt gepost, want we waren nou allemaal wel benieuwd of je nou gewoon Nederlands was of toch niet? Post in het engels en die threadnaam in het Nederlands :S :). Maar ik hoop dat je onze engels posts een beetje hebt kunnen vertalen, we hebben ons best gedaan om zo min mogelijk fouten erin te maken, is ook wel aardig gelukt. Maar er zitten hier alleen Nederlanders op het forum, volgens mij ook nog alleen maar uit west-brabant, dat zou jou de eerste verweg wonende member maken :) :D .
En ja we zijn gewend dat er meer hij's zijn dan zij's ook omdat het spel ook meer gespeeld wordt door de ...hij's... :D .
Verder staan voor D&D wel een aantal dingen hier over bepaalde classes die je kunt kiezen. Je kunt het natuurlijk altijd nog vragen hier of de engelse posts nog is doorkijken en de link naar het forum die Bremmer gaf is ook handig. Aan je D&D medespelers zou je toch ook altijd wel wat kunnen vragen. en tijdens het spelen leer je waarschijnlijk nog wel het meeste. Je kunt natuurlijk ook nog is langskomen als het hier in Roosendaal D&D-en is of kom is Magic-en kunnen we je misschien ook nog wel wat D&D dingen leren. We horen vast nog wel van je.

Succes

Nitro

Planetouched
23rd October 2002, 00:32
Den haag:) das idd de verste van onze members, maja weer een vrouwlijke member erbij, dat zullen shandril en Yavanna zeker niet erg vinden. Nouja eehm ik zou zeggen vraag maar erop los, hebben jullie trouwens wel de 3 core-rule books? Zonder die drie is het feitelijk onmogelijk om het spel te spelen.

SkyHorse
23rd October 2002, 16:27
De DM neemt alle benodigde spullen mee muv tafels, stoelen, potloden, pennen, papier, bier, chips, pizza, etc etc :)

Ik kom wel een keertje op zondag naar Roosendaal om met jullie te spelen, Magic of DND. Zal waarschijnlijk wel januari worden vanwege mijn afstuderen.

grtz
SkyHorse

Kolky
23rd October 2002, 16:55
Check de calender met data's van tournooien hier op het forum!
http://forum.trefpuntmagic.nl/calendar.php?

En nog een aanrader misschien: kom naar het spellenspektakel op 1,2 en 3 november, georganiseerd door 999 games. www.spellenspektakel.nl
Een grote groep van ons komt ook, ik denk op zondag 3 november. Wizards of the Coast is zelf ook aanwezig. Dus zal er ook wel geDnD't worden, en natuurlijk veel Magic!

Nitro
23rd October 2002, 20:19
Originally posted by SkyHorse
De DM neemt alle benodigde spullen mee muv tafels, stoelen, potloden, pennen, papier, bier, chips, pizza, etc etc :)

Planetouched bedoelt eigenlijk de 3 boeken:
Player's Handbook; hier staat alles in voor de spelers zelf, eigenlijk moet iedere speler er wel 1 hebben
Monster Manual
DM Guide; deze boeken heeft de DM nodig om de quest goed te kunnen laten lopen of gewoon te laten werken.
Voor de rest neemt hij waarschijnlijk ook nog wel dobbelstenen mee. Maar het belangrijkste staat er wel bij. :)

En leuk dat je een keer wilt langskomen, misschien kan je ook naar het Spellenspektakel komen is ook altijd erg leuk.

Mr G. Bears
24th October 2002, 07:44
Originally posted by SkyHorse
De DM neemt alle benodigde spullen mee muv tafels, stoelen, potloden, pennen, papier, bier, chips, pizza, etc etc :)

Ik kom wel een keertje op zondag naar Roosendaal om met jullie te spelen, Magic of DND. Zal waarschijnlijk wel januari worden vanwege mijn afstuderen.

grtz
SkyHorse

aha, das de instelling die ik kan waarderen, een beetje humor hier op et forum , Go Skyhorse
maargoed
Welkom Skyhorse hier op et forum.
Ja sorry, ik dacht ook dat je een hij was maar ja, dat kon je nooit weten. Et zou wel leuk zijn als je dan ook es naar Roosendaal komt ja, Dan hebben we weer nieuw bloed in de trefpuntmagic groep. Niet dat et nodig is, maar altijd welkom. En ik zie dat je ook nog es magict.
Dat had ik dus eerst ook, ik magicte eerst alleen maar, maar toen werd ik opeens gevraagd om te gaan D&Den , dat was de eerste keer dat ik er van gehoord dat, En toen ben ik et maar gaan spelen, en tot op heden ben ik nog steeds vrij onervaren. Maar ja, toen was er nog geen DM speaks, of D&d Help want toen bestond et forum niet eens, dus er wacht nu een beter lot:)
Ik vind D&D best leuk, maar aangezien ik de regels niet echt goed ken, vooral de details niet kom je wel es op te lopen tegen dingen waar je weinig van snapt of dacht te snappen, maar gelukkig is daar de D&D groep voor die je et kan uitleggen

Elminster
24th October 2002, 13:22
Hey Skyhorse

Je bent inderdaad de eerste die hier komt en post via internet, de rest hoorde het gewoon viavia :)

Maar ik zal nog wat vertellen over het basis-systeem van D&D 3E: het d20 systeem

Zoals Kolky al vertelde zijn er veel dobbelstenen, waaronder de d20, de dobbelsteen met 20 kanten. De basis van (bijna) elke d20-worp is dit: Je rolt met een d20, je telt een bepaalde bonus erbij op, en dan kijk je of je een bepaalde waarde hebt gehaald. Zo ja, dan is het je gelukt, anders niet.

De attack-rol: Je rolt d20, telt je attack bonus erbij op, en moet een bepaalde AC (Armor Class) halen, om te raken. Je attack bonus (in melee) hangt af van je STRength, je Base Attack Bonus (die wordt hoger als je in level stijgt, maar bij een fighter bv sneller dan bij een wizard) en nog dingen als de bonus van een magisch wapen, als je dat hebt. Je tegenstander probeert een zo hoog mogelijk AC te krijgen, door armor aan te trekken, magische items, etc.

De skill-check: Je hebt bepaalde skills, zoals swim, waarin je kunt trainen. Nu bepaalt de DM dat de DC (Difficulty Class, wat je moet halen dus) 10 is. Jij rolt weer d20 + swim bonus (zeg 8, 6 voor trainen en 2 voor je STRength), en het lukt je dus als je 2 of hoger gooit. Gaat het echter stormen, dan verhoogt de DM de DC naar bv DC 15, en moet je al 7 rollen om het te halen en niet te zinken. Zwem je nou per ongeluk naar een waterval, dan wordt de DC ineens 40! Nu moet je 32 rollen, het zal je dus nooit lukken, en da's ook logiscg. Alleen een legendariscge zwemmer met +20 swim of hoger maakt een kans om een waterval op te zwemmen..

De save: Je hebt drie saves, Fortitude, Reflex, Will. Je krijgt hierin een bepaalde base bonus die met je level groeit, en verder hangt het respectievelijk af van je CON, DEX en WIS. Wordt je bv vergiftigd, moet je een FOR save maken; je rolt weer d20, telt je FOR erbij op, en dan zegt de DM of je de DC hebt gehaald; zo niet, dan krijg je de gevolgen van het vergif (flauwvallen ofzo), zo wel, dan heeft je lichaam het gif afgeslagen. Reflex spreekt voor zich, dat heb je bv nodig als een wizard een fireball op je gooit, om op tijd weg te duiken, en Will gebruik je vooral bij mind-influencing effecten, zoals charm person.

Als je DM het al langer speelt, is het waarschijnlijk geen enkel probleem omdat hij / zij (goed he :)) gewoon aan jou vertelt wanneer je wat moet rollen

grtz Elminster

Kolky
25th October 2002, 00:23
Perfecte Uitleg (Y)

Hierdoor snap ik het nog beter, Thanx :D


Ik kan helaas niet zo goed uitleggen en verhaaltjes schrijven enzo... Jij wel...
Als je nu ook zo'n soort uitleg stopt in een webpagina hebben we een heuse D&D sectie, denken jullie ook niet?

Nitro
25th October 2002, 01:27
Hopelijk wist je dat allemaal al en die uitleg is misschien wel iets voor de site

Planetouched
26th October 2002, 17:40
idd, al lijkt het me lastig om alles van dnd uit te leggen op een website. Er zitten altijd wel regeltjes bij die net anders omverkomen dan als je zelf speelt. Skyhorse weet je trouwens al wat voor character je wilt spelen? Heb je al een bepaalde voorkeur voor een van de classes? Ow, in welke setting(Normaal, Forgotten Realms etc..) speelt de campain zich af, of vraag ik nu dingen die je totaal niet begrijpt?:)

Bremmer
5th November 2002, 14:05
Originally posted by Nitro
Hopelijk wist je dat allemaal al en die uitleg is misschien wel iets voor de site

Ja misschien kan er een soort instructie worden gemaakt die nieuwe spelers kunnen checken op de site......een soort beginnercursus of zo?

Kolky
5th November 2002, 14:52
De pagina en teller zijn er al: http://dnd.trefpuntmagic.nl nu de inhoud nog!