Planetouched
4th October 2002, 22:09
::House Rules::
Mijn campain zal zo veel mogelijk de regels van DnD volgen. Zelf heb ik echter wat extra idee?n ingevoerd en een paar regels een beetje aangepast, zo krijg je geen vol xp als er een trap afgaat, en kun je niet zomaar met 20.000 gp aan goudstukken rondlopen. Deze regels staat vast, tenzij later blijkt dat ze niet goed passen in DnD.
Character Creation::
- Ability scores staan vast namelijk: 18; 16; 14; 13; 12; 10, je mag van deze scores bij bijv. 18 een paar punten afhalen en die bij een lagere stoppen. Je mag echter niet van 10 6 maken en dan de punten op 18 gooien.
-Alleen Neutral of Good alignments zijn toegestaan.
-Alle skills, feats, PrC en items uit andere DnD producten zijn toegelaten*
-Alle rassen tot ECL +2 zijn toegestaan.*
-Je Character begint op ECL 3.
-Je moet een deity kiezen, niet uit de PH(Player Handbook) maar uit FR(Forgotten Realms).
-Equipmentstart met 2700 GP te besteden, max. waarde van 1 item is 750 GP.
-Xpstart op 3150.
-Alle spelers hebben van tevoor al: Backpack, waterskin, trail rations, bedroll, sack en flint&steel.
-Je moet een voorgeschiedenis hebben.
-Iedereen in Erathia werkt met een ander die-system, je sterft niet bij -10, dit is onrealistisch, een boer is feitelijk in het afvechten van de dood even sterk als een demon van CR 19? Ik vind van niet. Je sterft in mijn campain pas na 10+Con mod+ECL
Zo krijg je meer evenwicht en hangt je Con mod niet alleen af voor je hp en een aantal skills.
Weight rules::
-Weight tikt aan, altijd een totaal gewicht nummer bijhouden.
-Items nemen plaats in, denk eraan dat je duidelijk laat zien waar je iets opbergt. Zo kun je geen spiegel naast een wand laten zitten en verwachten dat hij er heel uitkomt.
-Natural hazards, jawel water etc. kan je equipment aardig verneuken. Denk daaraan bij je bepakking.
-Iets pakken uit bijv. je rugzak kost tijd. Denk gemiddeld aan een standard action.
Brownie Points::
Brownie points zijn een soort extratjes, een beloning voor goed rolspel of als helpen voor het leuk houden van de quest. Brownie points krijg je:
-1 aan het begin van elke sessie.
-Goed rolspel(in karakter blijven etc.)
-Een leuke quote of een goed idee.
-De sessie niet ophouden(geen gezooi tussendoor, of bijv. vragen stellen aan mensen, bibliotheek naar antwoorden zoeken etc.)
Brownie points kun je gebruiken voor:
-2 om +4 op een skill check, initiative roll(alleen voordat je rolt, max. 2 punten tegelijkertijd besteden) te krijgen.
-4 om +2 op attack, saving throw of ability check(Ook vantevoor en maximum van twee punten te besteden) te krijgen.
-2 om automatisch een stabilizing roll te halen als je op -1 of lager staat.
-4 om een dice van een attack te maximaliseren, een d6 doet dan 6 damage bijv. (let wel een fireball van 5d6 doet dan 4d6+6 damage, om em geheel te maximaliseren heb je 10 punten nodig, geen maximum besteedbare punten limiet).
-4 om een skill check of intiative roll te rerollen.
5 om een attack roll, saving throw of ability roll te rerollen.
Brownie points kun je tot een bepaald limiet opsparen. Dit maximum is 1/level. Extra punten die je in een campain krijgt mag je houden tot het eind van die sessie, daarna ben je die dus kwijt.
Instant Kills::
-Geen enkel wezen boven de 4 HD kan door een instant kill worden gedood. Een muis kan bijv. geen olifant vellen omdat hij in een nare plek bijt. Als je echter normaal een instant kill zou hebben krijg je nu nog een extra dice erbij als damage(dice ligt aan het wapen).
Traps en XP::
-PC's krijgen maar 1/2 van de XP voor een trap als die afgaat. Alleen als je een trap disarmt of een manier vindt om de trap te ontwijken, bypassen krijg je vol XP. Degene die de trap disarmt of een manier vindt om hem te ontwijken krijgt de helft van de XP, de rest wordt eerlijk verdeelt onder de andere partyleden.
Muziek::
Ik ben van plan muziek te gebruiken waar dat mogelijk is. Hiervoor ga ik proberen een aantal cd's te bemachtigen met goede muziek, hierbij mag je denken aan Gladiator, Enya, Enigma, Faust(ow die is veh???t) en bijv. LOTR. Andere muziek is welkom alleen ik denk niet dat trance wordt gedraaid tijdens een groot gevecht met een lich ofso, das meer als we even in een stad zijn ofso. Natuurlijk mag je altijd zelf iets meenemen als je denkt dat het goede muziek is->Brownie points??:)
*Onder voorbehoud
Mijn campain zal zo veel mogelijk de regels van DnD volgen. Zelf heb ik echter wat extra idee?n ingevoerd en een paar regels een beetje aangepast, zo krijg je geen vol xp als er een trap afgaat, en kun je niet zomaar met 20.000 gp aan goudstukken rondlopen. Deze regels staat vast, tenzij later blijkt dat ze niet goed passen in DnD.
Character Creation::
- Ability scores staan vast namelijk: 18; 16; 14; 13; 12; 10, je mag van deze scores bij bijv. 18 een paar punten afhalen en die bij een lagere stoppen. Je mag echter niet van 10 6 maken en dan de punten op 18 gooien.
-Alleen Neutral of Good alignments zijn toegestaan.
-Alle skills, feats, PrC en items uit andere DnD producten zijn toegelaten*
-Alle rassen tot ECL +2 zijn toegestaan.*
-Je Character begint op ECL 3.
-Je moet een deity kiezen, niet uit de PH(Player Handbook) maar uit FR(Forgotten Realms).
-Equipmentstart met 2700 GP te besteden, max. waarde van 1 item is 750 GP.
-Xpstart op 3150.
-Alle spelers hebben van tevoor al: Backpack, waterskin, trail rations, bedroll, sack en flint&steel.
-Je moet een voorgeschiedenis hebben.
-Iedereen in Erathia werkt met een ander die-system, je sterft niet bij -10, dit is onrealistisch, een boer is feitelijk in het afvechten van de dood even sterk als een demon van CR 19? Ik vind van niet. Je sterft in mijn campain pas na 10+Con mod+ECL
Zo krijg je meer evenwicht en hangt je Con mod niet alleen af voor je hp en een aantal skills.
Weight rules::
-Weight tikt aan, altijd een totaal gewicht nummer bijhouden.
-Items nemen plaats in, denk eraan dat je duidelijk laat zien waar je iets opbergt. Zo kun je geen spiegel naast een wand laten zitten en verwachten dat hij er heel uitkomt.
-Natural hazards, jawel water etc. kan je equipment aardig verneuken. Denk daaraan bij je bepakking.
-Iets pakken uit bijv. je rugzak kost tijd. Denk gemiddeld aan een standard action.
Brownie Points::
Brownie points zijn een soort extratjes, een beloning voor goed rolspel of als helpen voor het leuk houden van de quest. Brownie points krijg je:
-1 aan het begin van elke sessie.
-Goed rolspel(in karakter blijven etc.)
-Een leuke quote of een goed idee.
-De sessie niet ophouden(geen gezooi tussendoor, of bijv. vragen stellen aan mensen, bibliotheek naar antwoorden zoeken etc.)
Brownie points kun je gebruiken voor:
-2 om +4 op een skill check, initiative roll(alleen voordat je rolt, max. 2 punten tegelijkertijd besteden) te krijgen.
-4 om +2 op attack, saving throw of ability check(Ook vantevoor en maximum van twee punten te besteden) te krijgen.
-2 om automatisch een stabilizing roll te halen als je op -1 of lager staat.
-4 om een dice van een attack te maximaliseren, een d6 doet dan 6 damage bijv. (let wel een fireball van 5d6 doet dan 4d6+6 damage, om em geheel te maximaliseren heb je 10 punten nodig, geen maximum besteedbare punten limiet).
-4 om een skill check of intiative roll te rerollen.
5 om een attack roll, saving throw of ability roll te rerollen.
Brownie points kun je tot een bepaald limiet opsparen. Dit maximum is 1/level. Extra punten die je in een campain krijgt mag je houden tot het eind van die sessie, daarna ben je die dus kwijt.
Instant Kills::
-Geen enkel wezen boven de 4 HD kan door een instant kill worden gedood. Een muis kan bijv. geen olifant vellen omdat hij in een nare plek bijt. Als je echter normaal een instant kill zou hebben krijg je nu nog een extra dice erbij als damage(dice ligt aan het wapen).
Traps en XP::
-PC's krijgen maar 1/2 van de XP voor een trap als die afgaat. Alleen als je een trap disarmt of een manier vindt om de trap te ontwijken, bypassen krijg je vol XP. Degene die de trap disarmt of een manier vindt om hem te ontwijken krijgt de helft van de XP, de rest wordt eerlijk verdeelt onder de andere partyleden.
Muziek::
Ik ben van plan muziek te gebruiken waar dat mogelijk is. Hiervoor ga ik proberen een aantal cd's te bemachtigen met goede muziek, hierbij mag je denken aan Gladiator, Enya, Enigma, Faust(ow die is veh???t) en bijv. LOTR. Andere muziek is welkom alleen ik denk niet dat trance wordt gedraaid tijdens een groot gevecht met een lich ofso, das meer als we even in een stad zijn ofso. Natuurlijk mag je altijd zelf iets meenemen als je denkt dat het goede muziek is->Brownie points??:)
*Onder voorbehoud