View Full Version : karakters
Bremmer
9th September 2002, 20:38
Originally posted by Elminster
wat ik bij bremmer las vond ik wel een goed plan: lever hiet ff je character zijn geschiedenis in, dan weten we dat ook weer...
als je tenminste een geschiedenis hebt, uiteraard!
wat ik bij elminster las vond ik ook wel een goed plan zet de karakters hier maar neer dan hoeven jullie ze niet meer te mailen. Dan kun je die zelf ook af en toe updaten. Dan kan ook iedereen je karakter lezen.
Bremmer
10th September 2002, 15:40
Ssyarian Jaelre, Drow, Cleric, lvl 14 (Bremmer)
Chaotic Neutral
Background story:
komt er aan
stats:
Str 18
Dex 14
Con 18
Int 10
Wis 21
Cha 16
saves:
Fort 18
Refl 9
Will 17
HP 133
AC 32
XP 132.020
feats:
- combat casting
- quick draw
- greater fortitude
- extend spell (mm)
- spell persistance (mm)
skills
conc
heal
knowledge (r)
spellcraft
listen
spot
swim
jump
climb
base Attack Str Totaal (zonder magic)
10/5 4 14/9
Items:
-Full plate +3
-shield +4
-cloak of resistance +3
-amulet of natural armor +2
-ring of waterwalking
-ring of protection +2
-ring of improved thoughness
-boots of speed
-ion stone blue (+2 wis)
-morningstar +4
-bracers of health +2
-gauntlets of ogre power +2
-scarab of protection, SR15, immune to death attacks+lvl drain, 12 charges
-scarab of golem bane, detect stone golem/ ignores dmg reduction against stone golems
- masterwork longsword
- 3 diamanten
*** wands****
-wand of cure light (27/75 chrg)
-wand of searing light (40/40 chrg, lvl 6)
-wand of d person (25/25 chrg, lvl 3)
-wand of endurance (31/43 chrg)
-wand of silence (22/22 chrg)
***potions****
- potion of fly (2)
- potion of gaseous form
- potion spider climb
- potion of cure serious
***scrolls****
- scroll of greater restoration
- scroll of true seeing
- scroll of summon monster V
- scroll of deathward (2)
- scroll of cure disease
en 17.626 aan Gold Peaces
en hoop shit die ik ga verkopen maar geen zin heb om hier op te zetten
taktiek:
elke dag worden de standaard spells aangezet:
- bull strength ( als ze tenminste boven gauntlets of ogre power komen)
- endurance (als ze tenminste boven bracers of health komen)
- persistant divine favor (duurt nu 24 uur, ipv een paar rondes!!!!)
- endure elements fire
Bij close combat komen daar bovendien bij:
- divine power
- haste
- stoneskin (bedelen bij de sorcerer
Attack roll :
10/5 + 4 str+4 morning star+4 divine favor = 22/17
met evt divine power, bull strength en haste (boots of speed)komt de attack roll meestal uit op:
27/27/22/17
Damage:
1d8 +13 (5 str+4 morning star+4 divine favor =12)
Bremmer
11th September 2002, 15:49
Marandle, Drow, Fighter/Rogue/Blackguard lvl13 (Carnage)
Neutral Evil
Background Story:
Een verbannen city guard van een bloeiende Drow community, Marandle werd beschuldigd van onoplettendheid en incompetentie door zijn medeguards om hun eigen fouten te verbergen. Uiteindelijk is hij oneervol ontslagen en verbannen door het stads bestuur.
Hij heeft niets te verliezen. Hij heeft zijn heil gevonden bij een mede avonturiers, waarmee hij de planes afschuimt op zoek naar ervaring, voldoening en een uitlaatklep.
Sats:
komen eraan
Dark Mage
11th September 2002, 20:28
Yzzdir Jaelre, Drow, Sorcerer, lvl 14 (Dark Mage)
Lawful Neutral
117.204 xp
Background story:
Not Yet
stats:
Str 8
Dex 18
Con 16
Int 12
Wis 16
Cha 26
saves:
Fort 5
Refl 8
Will 11
Hp 48
AC 21
Feats & abilities:
- Improved initiative
- Energy substitution (sonic)
- Energy substitution (acid)
- Empower spell
- Spell penetration
- Darkvision 120 ft.
- Spell resistance 23
Skills:
- Alchemy 15
- Concentration 18
- Knowledge (arcana) 7
- Move silently 9
- Spellcraft 18
- Tumble 6
Items:
*** Various ***
- Cloak of Charisma +4
- Ring of protection +2
- Amulet of natural armor +2
- Bracers of armor +3
- Ring of sorcery II
- Boots of speed
- Spellbook
*** wands & staffs ****
- Wand of lightningbolt 10d6 DC16
- Staff of fire
>> 1/day Burning hands DC 11
>> 1/day Fireball 8d6 DC14
>> 2/day Wall of fire DC 16
*** potions ****
- 1 Cure serious wounds
- 9 Cure moderate wounds
- 7 Lesser restoration
- 1 Negative energy protection
- 1 Fly
- 1 Detect thoughts
*** scrolls ****
- 2 Improved invisibility
- 7 Halt undead
- 4 Summon swarm
- 2 See invisibility
- 2 Summon monster V
- 3 Death ward
- 1 Analyse Dweomer
- 1 Tongue of fiends
- 5 Polymorf self
- 1 Teleport without error
- 1 identify
Weapons:
- Light crossbow +3
>> 48 +1 bolts
Spells:
*** level 0 ***
BOEIEND!
*** level 1 *** (8/day) (DC 19)
- Magic missile
- Shield
- Mage armor
- Burning hands
- Spider climb
*** level 2 *** (16/day) (DC 20)
- Melf's acid arrow
- Mirror image
- Knock
- Invisibility
- Cat's grace
*** level 3 *** (8/day) (DC 21)
- Dispel magic
- Fireball
- Haste
- Fly
*** level 4 *** (8/day) (DC 22)
- Stoneskin
- Polymorph self
- Spell enhancer
- Dimension door
*** level 5 *** (7/day) (DC 23)
- Cone of cold
- Hold monster
- Kiss of the vampire
*** level 6 *** (5/day) (DC 24)
- Disintegrate
- Mislead
Diversen:
- Ik heb 21.697 gp
- Na elke rustpauze cast ik Cat's grace (dex buff) op mezelf
vBulletin® v3.6.8, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.