PDA

View Full Version : [Time Spiral]


Carnage
24th January 2006, 23:29
Volgens ingewijde bronnen (oa op mtgsalvation.com) zal het volgende block (de 3 sets na het Ravnica block dus) het Time Spiral block heten.

Het block zal terugkeren naar de post-apocalyptische setting van Dominaria (na de gebeurtenissen van de Apocalypse set). Veel oude magic-zaken zouden terugkeren, waaronder b.v. Slivers.

aekold
24th January 2006, 23:56
Alweer??? Niet dat ik het erg vind (T).
Zouden ze dan heel mss weer een cursed scroll vinden??? One can always hope :P.

Elminster
25th January 2006, 00:55
Nog meer Slivers, dat zou echt zouteloos zijn. Nog wat Dominiria is wel grappig, lijkt echt bij elkaar wel alsof ze echt geen idee meer hebben, wat minder leuk klinkt

incubus
25th January 2006, 10:19
Juist leuk, kan ik weer wat oude herhinneringen ophalen hehe apacolypse was zowat de laatste serie die ik heb meegemaakt :p

Carnage
25th January 2006, 15:56
Nog meer Slivers, dat zou echt zouteloos zijn. Nog wat Dominiria is wel grappig, lijkt echt bij elkaar wel alsof ze echt geen idee meer hebben, wat minder leuk klinkt

Nou jah, het is de post-apocalypse / apocalyptic Dominaria...dus alles zal redelijk vernietigd zijn, met niewe ordes die verschijnen enzo...

Plus dat, denk ik, die creatures uit Invasion (Kavu, Methathrans), de Phyrexians en misschien ook nog wel wat Rath inwoners terugkeren.

Think about it, vroeger speelde elke set zich eigenlijk default af op Dominaria...het is nu wel weer een keer leuk die te revisiten.
(Speelde Odyssey en Onslaught block zich eigenlijk af op Dominaria, vraag ik mezelf af?).

PS: het schijnt ook dat ze een hele batterij aan 'old-school' artists ingeschakeld hebben voor Time Spiral (Y).

incubus
25th January 2006, 16:55
Waar kun je boeken met het verhaal eigenlijk kopen of lezen ?

Elminster
25th January 2006, 16:58
Ik vind dat ze te kort Dominiria hebben verlaten om gaaf te zijn. Net zoiets als 'I love the 90s', heeft het ook niet ej :)

Chrono
25th January 2006, 18:48
De bazen van Wizards zagen mijn inzending voor deze CDC en werden net zo enthousiast. Snoeperds.

Elminster
26th January 2006, 10:27
Haha ik zou ze aanklagen (http://www.trefpuntmagic.nl/Forum/showthread.php?t=2496)!

Carnage
27th January 2006, 16:19
"Time Spiral" is confirmed!! Het stond in een mailing richting Magic Vendors (Y)

Carnage
4th February 2006, 17:17
Vanaf het rumor-mill forum van onze vrienden van mtgsalvation komt deze melding:

In de Novel van Guildpact schijnen nogal wat foutjes te zitten bij het overzicht van andere book cycles....zo zouden o.a. de setsymbolen niet echt kloppen....en wat stond er als setsymbool bij het Kamigawa Block? Jawel, waarschijnlijk het symbool van Time Spiral:

Elminster
5th February 2006, 22:59
Haha gaaf, onverwachte hoek voor rumors :P

Carnage
6th February 2006, 14:59
Leuk detail: Time Spiral is ook confirmed door de Law Suit van WotC richting MTGSalvation :P. Het stond letterlijk in de gerechtelijke stukken :)

aekold
7th February 2006, 22:48
Zo kan het natuurlijk ook.

Carnage
11th March 2006, 04:11
Official Confirmation:

http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1031

ChaU
11th March 2006, 23:17
ik vind het een mooi symbool (Y) lekker simpel :)

incubus
12th March 2006, 13:18
gaan ze time spiral zelf niet snel restricten ?

Carnage
8th May 2006, 14:48
De titel van de 2e set van het Time Spiral Block is bekend:

Planar Chaos

Klinkt alvast lekker :)

incubus
8th May 2006, 15:06
moeten we niet eerst wachten op cold snap ? :P

Carnage
8th May 2006, 20:22
Nee ik wil niet wachten, ik wil meer! MEER! MEER ZEG IK JE *nasty*

Kolky
9th May 2006, 00:16
Squee!! Die was een van de weinigen die de Apocalypse overleeft heeft.. dus die zullen jullie wel terug zien :)

Carnage
9th May 2006, 13:52
Er gaan rumoeren rond dat de set redelijk 'old-school georienteerd zal zijn. Bovendien zijn Time Spiral en Planar Chaos alletwee kaartnamen van oudere kaarten.

Het zou heel goed mogelijk kunnen zijn dat dit block draait rondom Teferi, (bekend uit Mirage block en Urza block) die in Mirage een compleet eiland (Tolaria) heeft uitgephased...

Laevid
9th May 2006, 22:27
Er gaan rumoeren rond

Nou ben ik normaal de laatste die wat zegt over taalgebruik.......maar dit is wel heel mooi Nederengels..... :D

Carnage
10th May 2006, 00:01
Nou ben ik normaal de laatste die wat zegt over taalgebruik.......maar dit is wel heel mooi Nederengels..... :D

--> http://www.vandale.nl/opzoeken/woordenboek/?zoekwoord=rumoeren (C) *balloon*

Laevid
10th May 2006, 18:20
Ja rumoer is lawaai.......rumors is geruchten eej :P en die gaan rond......het lawaai niet ;)

Carnage
10th May 2006, 22:32
Weet ik, ik was ook blj dat het toevallig in de context paste :P

Carnage
14th May 2006, 12:28
De beschrijving van de Novel voor Time Spiral is uit. En wat we dachten is waar - Teferi is back!!



Time is Running Out!

The planeswalker Teferi at last returns to his home plane only to find it devastated and barren. Time itself is fracturing, and it’s up to Teferi and his companions to find a way to halt the collapse.

It won’t be easy when his allies are poised to turn against him.

Elminster
14th May 2006, 22:11
Hell yeah! Tijd om de boeken weer te kopen :P

Carnage
15th May 2006, 14:45
Echt cool inderdaad!!. Teferi keert dus terug naar Dominia na de gebeurtenissen in Apocalypse :)

aekold
15th May 2006, 20:37
Niet zoveel dus om naar terug te keren.

Elminster
17th May 2006, 12:43
Hence the word Apocalypse ;). Lijkt me wel een originele insteek, aangezien in de meeste andere verhalen de wereld al 'gesettled' is, en hier alles nog open ligt. Ben benieuwd!

Carnage
14th June 2006, 21:23
De naam van de laatste set in het Timespiral block is ook bekend....Future Sight

Hmm het klinkt veelbelovend - het zal ook wel niet geheel toevallig zijn dat de setnamen alledrie ook kaartnamen zijn (Time Spiral, Planar Chaos en Future Sight).

Carnage
23rd June 2006, 16:25
Er is een sample chapter van het Time Spiral boek online:
http://www.wizards.com/default.asp?x=products/magicnovel/954707400

Conclusies:

We zijn terug Dominaria
Jhoira + Teferi komen in het verhaal voor
Shiv is terug.
Ghitu + viashino creatures
Metallic insect reference to Jhoira's toolbox.

Carnage
10th July 2006, 17:25
Speaking of which, I have to say this is one of those times where I really envy you. As you've read from many of us who work at Wizards of the Coast, one of the toughest parts of our jobs is knowing about the amazing things that are on the horizon, but having to wait to see it happen. Mark my words when I say Time Spiral will be one of those times. Don't get me wrong, I love Ravnica, and I think you're all going to get a great kick out of Coldsnap as well. But when Time Spiral hits, it's going to be one of those things that goes down in the game's history as a monumental event. And all of you are still going to get to experience finding out why!



"Chaos abounds as time itself begins to unravel as a result of the Phyrexian invasion and Karona's war! Magic: The Gathering - Time Spiral returns to a post-apocalyptic Dominaria for some old-school carnage, spotlighting favorite cards and abilities from the past to cast in a new light!

This 422-card expansion is introduced in 61-card theme decks and 75-card tournament packs, 15-card boosters packs, and Fat Packs containing six boosters, a Time Spiral novel, one lifecounter, a player's guide, a 40-card land pack, one random pro player card, two card boxes, and six plastic card dividers."

Carnage
3rd August 2006, 21:45
De eerste kaart is bekend (was eigenlijk al bekend, maar goed)

Nitro
4th August 2006, 01:31
die rechtse is wel koel!

ja hij is matig, ik weet het

Carnage
4th August 2006, 14:21
Argh - Nitro :P

Okay nog iets leuks:


Q: I have a question about Time Spiral. Gemstone Cavern has its size listed at 301, but a normal large expansion is 306. Why is Time Spiral 301and not 306 like Ravnica?
--Matt
Cheyenne, WY

A: From Mark Rosewater, Magic Head Designer:
Dear Matt,
The answer is a simple one. Ravnica had 110 commons, 88 uncommons and 88 rares. (That adds up to 306 if you include the 20 basic lands - remember four pictures of each one). Time Spiral, on the other hand, has 121 commons, 80 uncommons, and 80 rares. (Once again, if you add in 20 lands you get 301.) Why the change? A whole number of reasons, many having to do with production issues. The biggest effect of this change for the players is that the increase in commons will help create more variety in Limited play as well as make the uncommons and rares easier to collect.


Beter! Makkelijker compleet te krijgen dus!

Carnage
19th August 2006, 20:12
Er gaat een gerucht dat er een 4e expansion symbool komt voor Time Spiral (naast de 3 voor Common, Uncommon en Rare):

...bit of information I've come across is that there is a 4th expansion symbol design, apart from the regular 3 of common, uncommon and rare, that's colored purple. I don't exactly know what to make of that though...


Als je dit combineert met het feit dat er vanuit verschillende bronnen de tegenstrijdige set size van Time Spiral 301 en 422 schijnt te zijn, en dat er veel oude dingen terug komen, gaan er speculaties rond dat er veel reprints zullen zijn die dat 4e expansion symbol zouden krijgen.

Check de Time Spiral advertentie hieronder! Of er heeft iemand heel erg z'n best gedaan met photoshop, of het is echt waar! Akroma die terug komt? 8).

[source:mtgsalvation.com]

Elminster
19th August 2006, 20:31
Terug komt in het verleden... Snap niet hoe ze dat gaan doen, zal wel een photoshop zijn, maar verder klinkt het best logisch. En gaaf :). En ergens ook wel als een rare actie, ze moeten daarna maar weer gauw ouderwets chronologische dingen doen...

ChaU
20th August 2006, 01:25
ik heb zo'n vermoeden dat het geen photoshop is :)

Carnage
21st August 2006, 23:58
Gossip van een of andere Thaise site:


Teferi the Planeswalker finally went back to his homeland - Dominaria, only to see desolation and poverty. Time had already shattered. Now the world could only rely on Teferi and his companions to find a solution to stop the ruins. This wouldn't be a easy task, especially when his allies all betrayed and turned against him.


The set features 422 black-bordered cards and brand-new mechanics, and will overthrow all your knowledge about Magic: the Gathering before.

Each player can also find their favorite old mechanics, creature types and classic characters appearing in this set.


*kuch* let even op het getal 422 hierboven *kuch*.

Carnage
22nd August 2006, 17:11
Bevestiging over het paarse expansie symbool!!


...The purple expansion symbol will be featured on 'Bonus' cards in the set, 'bonus' rares, 'bonus' uncommons and 'bonus' commons all feature this symbol.

All expansion symbols on these cards are identical. Not gold-purple, silver-purple etc...


Oh My God!

Nitro
22nd August 2006, 17:42
ze blijven iig vernieuwen...

Elminster
23rd August 2006, 14:35
Ze worden langzaam een beetje gay ;)

Carnage
23rd August 2006, 16:38
9 Time Spiral kaarten bekend!!!



Coral Trickster - {1}{U}
Creature - Merfolk Rogue (Common)
Morph {U}
When Coral Trickster is turned face up, you may tap or untap target permanent.
2/1

Strangling Soot - {2}{B}
Instant (Common)
Destroy target creature with toughness 3 or less.
Flashback {5}{R}

Scion of the Ur-Dragon - {W}{U}{B}{R}{G}
Legendary Creature - Dragon Avatar (Rare)
Flying
{2} : Search your library for a Dragon card and put it into your graveyard. If you do, Scion of the Ur-Dragon becomes a copy of that card until end of turn. Then shuffle your library.
4/4

Chronatog Totem - {3}
Artifact (Uncommon)
{T} : Add {U} to your mana pool.
{1}{U} : Chronatog Totem becomes a 1/2 blue Atog artifact creature until end of turn.
{0} : Chronatog Totem gets +3/+3 until end of turn. You skip your next turn. Play this ability only once each turn and only if Chronatog Totem is a creature.

Terramorphic Expanse
Land (Common)
{T} , Sacrifice Terramorphic Expanse : Search your library for a basic land card and put it into play tapped. Then shuffle your library.

Grapeshot - {1}{R}
Sorcery (Common)
Grapeshot deals 1 damage to target creature or player.
Storm

Krosan Grip - {2}{G}
Instant (Uncommon)
Split Second (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities)
Destroy target artifact or enchantment.

Kher Keep
Legendary Land (?)
{T} : Add {1} to your mana pool.
{1}{R}, {T} : Put a 0/1 red Kobold creature token named Kobolds of Kher Keep into play.


What the Fuck!!?

Morph terug, Flashback terug, Merfolk terug, Cobolds terug (damn ze heten zelfs Kobolds of Kher Keep...named tokens?!?).

Split Second == super! Die kaarten zijn bijna per definitie uncounterable, en meer!

ChaU
23rd August 2006, 17:07
die is wel heel vet :D

Mr G. Bears
23rd August 2006, 19:03
Die chronatog totem is wel erg ongeïnspireerd.

Carnage
23rd August 2006, 22:39
Ik vind ze eigenlijk super cool! En ik hoop heel erg dat er nog veel meer abilities inzitten (behalve Storm, Morph en Flashback).

Het zou me niks verbazen trouwens als ze van alle monocolored Atogs zo'n totem gemaakt hebben.

Carnage
24th August 2006, 16:54
Weer eentje bekend:

Errant Ephemeron 6U
Creature - Illusion (common)
Flying
Suspend 4 - 1U (Rather than play this card from your hand, you may pay 1U and remove it from the game with four time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When you remove the last, play it without paying its mana cost. It has haste.)
4/4
Illus. Luca Zontini
60/301

Hmm overcosted flyer, maar die suspend van 4 is wel erg lekker om b.v. ondertussen ff de wereld op te blazen (go Obliterate :D)

incubus
24th August 2006, 22:23
erg leuk in controll met wog etc, en misschien idd wel leukke toevoeging in balancing things in ext.

Laevid
24th August 2006, 23:14
ze blijven iig vernieuwen...

als iemand die een tijd het niet volgt is het steeds meer aanpassen en onduidelijker met de set (C)

Elminster
25th August 2006, 00:10
Bestaat er een manier die time counters weg te krijgen *-)? Geloof het niet, toch? Altijd permanents... Toch jammer :P

mrnac
25th August 2006, 19:43
Bestaat er een manier die time counters weg te krijgen *-)? Geloof het niet, toch? Altijd permanents... Toch jammer :P

Nope dat gaat idd niet tenzij die nog in de serie komt. Permanent word removed from the game waarbij wishen me ook zinloos lijkt. Ik weet iig zeker dat ik die nieuwe lotus en de nieuwe time walk art kaart moet hebben die zien er echt vet uit...of ze speelbaar zijn zie ik dan wel weer. Insane sterke nieuwe ability die nog sneller is dan instant dat is echt grof bedacht met name als je daar kaarten als naturalize voor gebruikt...De nieuwe art van akroma ziet er ook erg stoer uit. http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=25383&d=1152331804 is die te zien. Word zeker een set om van te smullen.

Carnage
29th August 2006, 20:16
Okay get ready for a shock! *brrr*

De Orb of Insight is up and running voor de Time Spiral set. Check dit:

Shadow --> 28 kaarten met 'Shadow' in hun rules text!
Flanking --> 21 idem
Buyback --> 7 idem
Morph --> 18 idem
Echo --> 13 idem
Madness --> 10 idem
Storm --> 5 idem


Dit is echt serieus chaos, want naast al deze mechanics is er dus ook nog:
Split Second
Suspend


Oh en even iets anders leuks --> Creatures met Suspend hebben ook nog Haste als ze in het spel komen *check*

Ondetussen heeft Mark Rosewater zijn 'Insider Trading' column weer opgepakt, en geeft daarin gelijk wat teasers weg voor Time Spiral. Check de volgende teaser opmerkingen en daarachter het commentaar van mtgsalvation:

an angel that costs two mana (yes, that angel, and no she's not some wimpy 2/2) --> That angel refers to the released art.
a female legend that players have been begging us to do for a long time --> Jaya Ballard, confirmed by orb. (jawel, die van de flavor texten van Ice Age!)
a new hermit with a love of tokens and an old keyword (but not the same one) --> Doesn't have echo, doesn't have suspend.
a direct damage spell that can do 5 damage for a single red mana
a new Lotus (oh wait, you've already seen that one) --> Yes, its on our spoiler.
a Power Nine card with buyback --> Likely Time Walk because of the image we have.
a card with the word “squirrel” in its rules text
a legend who uttered one of the most popular lines of flavor text of all time --> Saffi Ericksdotter Lhurgoyf CONFIRMED BY ORB
and a cycle of artifact mana sources that turn into creatures from the Reserved List


Ook zijn de volgende kaartnamen bekend gemaakt:


Liege of the Pit
Magus of the Candelabra
Stuffy Doll
Vesuvan Shapeshifter
Wheel of Fate


Het lijkt erop dat de kaarten en kaartnamen combinaties zijn van bestaande kaarten (b.v. Versuvan Doppleganger en Volrath's Shapeshifter, Magus of the Unseen en Candelabra of Tawnos, etc).

mrnac
29th August 2006, 20:21
ouch time...deze set lijtk meteen klaar om een flink aantal decks in type 1 drasties te doen weizigen.nu hopen dat timewalk met buyback een gave cc heeft en een beetje betaalbaar is dan lijkt t erg grof te worden. maar ik wacht af

Carnage
29th August 2006, 20:26
Informatie van een Spaanse site:


Welcome back to Dominaria. Teferi comes again from the phyrexian invasion that scourged Dominaria. But Teferi is not the only one who returns to this set: more than 100 sorceries and creatures from previous sets come with him.
Time Spiral is composed by 402 cards: 121 commons, 80 uncs, 80 rares, 101 reprints and 20 new lands.
Four theme decks get back slivers and some cards veteran player will remember from old sets. Choose your colors and get into the endless spiral!

Mr G. Bears
29th August 2006, 21:24
Man, eerlijk gezegd ben ik blij dat ik met magic gestopt ben. Heeft niemand hier het idee dat het allemaal een beetje teveel van het goede is? Het wordt nu echt een mengelmoes van wat we ooit allemaal gezien hebben, prop er maar van alles in en dan vinden mensen het vast geweldig. Het doet me denken aan een standaard Feel good B-film. Er gebeuren gedurende de film van allerlei dingen die op zichzelf niet zo heel ongeloofwaardig zijn, maar op het eind komen al deze dingen op mysterieuze wijze samen tot een happy end dat je doet walgen. Zo'n idee krijg ik bij deze set, dat het een cheesy aftreksel is van de vorige magic sets. Deze vergelijking is licht overtrokken maar ik krijg er wel zo'n gevoel bij.

Als je het mij vraagt doet het flink afbreuk aan de flavor van een nieuwe set. Ik kan me niet voorstellen dat ze hier iets samenhangends van kunnen maken, of het moet heel vergezocht zijn. Natuurlijk is dat slechts speculatie van mijn kant, wie weet valt het mee. Ik ben er in ieder geval niet enthousiast over.

Laevid
29th August 2006, 23:11
Ik heb een beetje hetzelfde gevoel als Mr G. Bears.
Voor nieuwe spelers is zo'n set denk niet echt om te doen met al die abbilities (Nu ga ik het wel beter begrijpen dan andere nieuwe sets :D). Maar ik weet niet, het lijkt of ze de creativiteit kwijt zijn, misschien is magic ook wel gewoon klaar met ontwikkelen.

Nitro
30th August 2006, 01:15
Ze proberen telkens met iets nieuws te komen, maar weten van gekigheid niet meer wat ze moeten verzinnen...

Carnage
30th August 2006, 23:50
Ik vermoed dat ze dit toch echt doelbewust hebben gedaan...het is niet voor niks een 'twist' in de tijd zelf...

Bovendien zijn er 2 nieuwe mechanics (Split Second en Suspend), wat zowieso al normaal is bij een standaard set.

Sengir Vampire
31st August 2006, 14:53
Ik ben desondanks toch benieuwd naar deze set. Ik had hetzelfde gevoel als mr bear en nitro bij de release van mirrodin. Er kwam ineens een nieuwe plane, omdat het verhaaltje van die andere "op" was (getuige apocalypse enzo). Er kwam een nieuwe layout die ik zelf meer vond lijken op een kaartspel als battletech (en ik het dus NIET associeerde met magic), en ze kwamen vrolijk aan met mechanische beestjes. Uiteindelijk vond ik de serie teveel van het goede, en vermoedde ik dat de inspiratie op was.

Nu begin ik eindelijk weer eens het gevoel te krijgen dat men teruggrijpt op principes die werkte, en waarvan de storyline nog niet helemaal af was! Ice Age is altijd 1 v/d meest sfeervolle sets geweest (alles met sneeuw en ijs, deed je rillen als je naar de kaarten keek :D ) en ik hoop dan ook van harte dat deze serie mij hetzelfde gevoel geeft.

En jah, die twist in de tijd is alleen maar leuk vind ik. Ze pakken de oude abilities weer op (heel logisch imho, nieuwe abilities voor een oude set kan niet, vind ik) en er duiken kaarten op van wezens of gebeurtenissen die mensen heel graag hadden willen zien in het oorspronklijke ice-age blok. Denk hierbij aan een landje wat smelt en zo de 20/20 avatar vrij zet, of de legend waar carnage het over had.

Al met al ben ik echt wel benieuwd hoe de set wordt!

Carnage
31st August 2006, 17:08
Mooi betoog, Sengir (Y)

Alleen haal je volgens mij wel Cold Snap (3e expansie van Ice Age) en Time Spiral (eerste set van het gelijknamige block) door elkaar ;)

Carnage
31st August 2006, 17:14
Pentarch Paladin
2WWW
Creature- Human Knight
Flanking
When ~this~ CIP, choose a color.
WW, T: Destroy target permanent of the chosen color.
3/3

Urza's Factory
Land- Urza's
T: Add 1 to your mana pool.
7, T: Put a 2/2 Assembly-Worker artifact creature token into play.

Phthisis
3BBBB
Sorcery
Destroy target creature. The controller of that creature lose life equal to the total of that creasure's power and toughness.
Suspend 5: 1B


'Walk of Eons'
4UU
sorcery
Target player gains an additional turn after this one.
Buyback: Sacrifice three islands.

'Wipe Away'
1UU
Instant/Sorcery (you didn't say :P)
Split Second
Return target permenant to its owner's hand.

Mr G. Bears
31st August 2006, 18:56
Mooi betoog, Sengir (Y)

Alleen haal je volgens mij wel Cold Snap (3e expansie van Ice Age) en Time Spiral (eerste set van het gelijknamige block) door elkaar ;)

Ja en daarom klopt er dus niets meer van het betoog :S , althans niet wat betreft Time Spiral.

Sengir Vampire
1st September 2006, 00:39
Ja en daarom klopt er dus niets meer van het betoog :S , althans niet wat betreft Time Spiral.

Je hebt ergens wel gelijk. Ik heb idd de 2 sets door elkaar gehaald.

Bottom line geld overigens ook nog altijd voor Time spiral. Ze vallen terug op oude principes die werken, met een storyline die nog altijd mensen zal aanspreken. En dat ze weer een hele sloot abilities uit die tijd erbij scoren vind ik alleen maar leuker. Het is niet voor niets een blik terug in de tijd!

Dat wat je aangeeft over die B-film klopt wat dat betreft aardig. Ze vallen terug op elementen die je bijna kunt dromen maar geven er een nieuwe twist aan. Dit hoeft bij magic echter niet perse een slechte serie of set te betekenen. Ik kon niet overweg met Mirrodin, en vind de nieuwe plane gewoonweg lomp, maar dat wil nog niet zeggen dat de serie zelf slecht in elkaar steekt! Er is zeker wel over na gedacht, en dat kun je ook zien aan de afstemming van de kaarten. Het geheel staat op zichzelf en is technisch heel sterk, ook het verhaal zal niet onderdoen voor het gemiddelde, alleen is mijn feeling kwijt. Ik associeer dit niet met magic zoals ik het ken. Period :)

Misschien heb jij dit met Time Spiral ?

Carnage
1st September 2006, 14:50
Je hebt wel gelijk...Mirrodin had een beetje een Warhammer 40K geurtje, en miste de klassieke fantasy sfeer zoals vroeger. Maar in the end was het toch wel cool.

Hetzelfde geldt voor het Kamigawa block...ook een beetje minder de klassieke fantasy feeling.

Time Spiral zal deze echter wel hebben...hoop ik :)

Carnage
1st September 2006, 14:52
De mini site is in de lucht: http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/timespiral/home

Hier kan je o.a. een puzzel oplossen waarbij je de art van de verzonken ruines van de Tolarian Academy zien!

Oh en weer een kaart, courtesy van MtgSalvation.com:


Knight of the Holy Nimbus - WW Uncommon
Creature - Human Rebel Knight
Flanking
If Knight of the Holy Nimbus would be destroyed, regenerate it.
2: Knight of the Holy Nimbus can't be regenerated this turn. Only any opponent may play this ability.
2/2

Kolky
1st September 2006, 18:12
Wat ik allemaal van Koen & Mark (Vroegrijk) over Timespiral gehoord heb klonk zeer goed. De paarse kaarten, de vele oude kaarten die terugkomen en abbily's als flashback etc... ik vindt het geweldig, wanneer is de Pre-Release? :D

Carnage
1st September 2006, 21:34
wanneer is de Pre-Release? :D

Time Spiral Prerelease Thread :) (http://www.trefpuntmagic.nl/Forum/showthread.php?t=2599)

Carnage
2nd September 2006, 20:46
Also, each set name corresponds to a card:
- Time Spiral is set in the past.
- Planar Chaos proceeds into the present.
- Future Sight sends us to the future.

Carnage
5th September 2006, 16:04
Oh my fucking god!
Time Spiral previews zijn begonnen, ongezond!

Check de story line, die klinkt echt heel erg goed: --> http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/357

Het artikel van MaRo belooft ook erg veel:
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr244


Orb hits:

madness – 10
morph - 18
shadow – 28
spellshaper – 6
storm - 5
thallid - 14

And of course
sliver – 54
and
slivers - 26

an angel that costs two mana (yes, that angel, and no she's not some wimpy 2/2)
No, this does not have suspend. You get the angel the turn you play it.

a female legend that players have been begging us to do for a long time
If she weren't a planeswalker, she would have been in Coldsnap. That's the great thing about messing with time; you can grab people from before they became too powerful to put on a card.

a new hermit with a love of tokens and an old keyword (but not the same one)
It's one of the keywords in my Orb recap above

a direct damage spell that can do 5 damage for a single red mana
Also not a suspend card. All five damage is done to the target you choose.

a new Lotus (oh wait, you've already seen that one)
If you still haven't seen this, go here.

a Power Nine card with buyback
Fine, fine. A power 9 effect with buyback. No, we're not reprinting a broken card and just adding buyback.

a card with the word “squirrel” in its rules text
Hint: the card isn't a creature. Also, not the hermit.

a legend who uttered one of the most popular lines of flavor text of all time
Famous last words.

and a cycle of artifact mana sources that turn into creatures from the Reserved List
I've seen some very educated guesses on this one, but I've yet to see anyone get all five correct in the same post.

ChaU
6th September 2006, 00:06
ik vind die sliver wel heel leuk :)

dat Flash is trouwens ook wel bruikzaam denk ik :)

Kolky
6th September 2006, 03:07
Teferi is vrij ziek :D

Carnage
7th September 2006, 00:10
Nogal :P

Check dit uit:

Elminster
7th September 2006, 21:46
Bah-roken...? De hele serie dan :S?

incubus
7th September 2006, 22:43
damn, dan heb je deze nog niet gezien!

ChaU
7th September 2006, 23:58
die mishra vind ik wel heel vet :)

Carnage
9th September 2006, 20:51
Of deze twee:

Carnage
12th September 2006, 17:07
***New Keyword Ability: Suspend***

Suspend is an ability that essentially lets you spend time instead of mana to play spells. The suspend cost and number of time counters will vary from card to card, but the ability looks like this on cards:

Suspend 4--{1}{R} (Rather than play this card from your hand, you may pay {1}{R} and remove it from the game with four time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When you remove the last, play it without paying its mana cost. It has haste.)

The official rules for the suspend ability are as follows:

502.59. Suspend

502.59a Suspend is a keyword that represents three abilities. The first is a static ability that functions while the card with suspend is in a player's hand. The second and third are triggered abilities that function in the removed-from-the-game zone. "Suspend N--[cost]" means "If you could play this card from your hand, you may pay [cost] and remove it from the game with N time counters on it. This action doesn't use the stack," and "At the beginning of your upkeep, if this card is suspended, remove a time counter from it," and "When the last time counter is removed from this card, if it's removed from the game, play it without paying its mana cost if able. If you can't, it remains removed from the game. If you play it this way and it's a creature, it gains haste until you lose control of it."

502.59b A card is "suspended" if it's in the removed-from-the-game zone, has suspend, and has a time counter on it.

502.59c Playing a spell as an effect of its suspend ability follows the rules for paying alternative costs in rules 409.1b and 409.1f-h.

* The phrase "if you could play this card from your hand" checks only for timing restrictions and permissions. This includes both what's inherent in the card's type (for example, if the card with suspend is a creature, it must be your main phase and the stack must be empty) and what's imposed by other abilities, such as flash or Meddling Mage's ability. Whether you could actually follow all steps in playing the card is irrelevant. If the card is impossible to play due to a lack of legal targets or an unpayable mana cost, for example, it may still be removed from the game with suspend.

* Removing a card from the game with its suspend ability is not playing that card. This action doesn't use the stack and can't be responded to.

* If a spell with suspend has targets, the targets are chosen when the spell is played, not when it's removed from the game.

* If the first triggered ability of suspend is countered, no time counter is removed. The ability will trigger again during its owner's next upkeep.

* When the last time counter is removed from a suspended card, the second triggered ability of suspend will trigger.
It doesn't matter why the time counter was removed or whose effect removed it. (The _Time Spiral_ reminder text is misleading on this point.)

* If the second triggered ability of suspend is countered, the card can't be played. It remains in the removed-from-the-game zone without any time counters on it for the rest of the game, and it's no longer considered suspended.

* If the second triggered ability of suspend resolves, the card's owner must play the spell if possible, even if that player doesn't want to. Normal timing considerations for the spell are ignored (for example, if the suspended card is a creature and this ability resolves during your upkeep, you're able to play the card), but other play restrictions are not ignored.

* If the second triggered ability of suspend resolves and the suspended card can't be played due to a lack of legal targets or a play restriction, for example, it remains in the removed-from-the-game zone without any time counters on it for the rest of the game, and it's no longer considered suspended.

* As the second triggered ability of suspend resolves, if playing the suspended card involves an additional cost, the card's owner must pay that cost if able. If he or she can't, the card remains removed from the game. If the additional cost includes mana, the situation is more complex. If the player has enough mana in his or her mana pool to pay the cost, that player must do so. If the player can't possibly pay the cost, the card remains removed from the game. However, if the player has the means to produce enough mana to pay the cost, then he or she has a choice:

The player may play the spell, produce mana, and pay the cost. Or the player may choose to play no mana abilities, thus making the card impossible to play because the additional mana can't be paid.

* A creature played via suspend comes into play with haste. It still has haste after the first turn it's in play as long as the same player controls it. As soon as another player takes control of it, it loses haste.

Carnage
12th September 2006, 17:10
3BB Sengir Nosferatu
Creature - Vampire
Flying
1B, Remove Sengir Nosferatu from the game: Put a 1/2 black Bat token with flying into play. It has "1B, Sacrifice this creature: Return to play under its owner's control a card named Sengir Nosferatu that's removed from the game."
4/4
Rare

4BB Magus of the Mirror
Creature - Human Wizard
Tap, Sacrifice Maguc of the Mirror: Switch life totals with target opponent. Play this ability only during your upkeep.
4/2
Rare.

Carnage
13th September 2006, 17:42
Hier weer wat ter uwe vermaak :P



Deep Sea Kraken 7UUU
Deep Sea Kraken is unblockable
Suspend 9 - 2U
Whenever an opponent plays a spell while Deep Sea Kraken is suspended, remove a time counter from it
6/6
Rare.

Carnage
13th September 2006, 21:58

Kolky
14th September 2006, 10:37
Allemaal zeer interresant, als de commons ook zo ziek zijn :D Dan ben ik in voor een geweldige Pre-Release dagje :P

incubus
15th September 2006, 13:18
Het is echt oude koeien uit de sloot halen met die abilities zeg :p op zich wel cool maarja. Denk dat dit een erg sterke set gaat worden

Carnage
15th September 2006, 17:34
Die Paradox Haze heeft echt veel mogelijke toepassingen btw...op jezelf om Suspend korter te laten duren, op de tegenstander om 'm dubbel te laten lijden onder Braids, Cabal Minion, etc :P

incubus
16th September 2006, 22:06
ja zeker erg goed :p worden je topdeck suspend kaarten ook gelijk stukken beter

Carnage
17th September 2006, 21:18

incubus
17th September 2006, 21:36
dit is echt te ziek

Carnage
20th September 2006, 17:41
Rules primer is uit!! Veel veranderd, lees het door voordat je naar het pre-release toernooi gaat. http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/362
Ik zal vanavond nog wel ff relevante changes posten (y).



***"Timeshifted" Cards***

The Time Spiral set contains a subset of 121 cards known as "timeshifted" cards. There's one timeshifted card in each Time Spiral booster pack, and there are three in each Time Spiral tournament pack. Some "timeshifted" cards appear in each Time Spiral theme deck as well.

Each timeshifted card is a reprint of a _Magic_(TM) card from a set released prior to the _Mirrodin_(R) set. It appears in a pre-_Eighth Edition_ card frame and has a purple expansion symbol. Each of the cards in this subset is equally rare, regardless of their rarities when they were originally printed.

For game play purposes, timeshifted cards are considered part of the Time Spiral set. They are legal in all formats that Time Spiral is legal in.

OMG!!! :o

incubus
21st September 2006, 11:21
Volgens mij krijgt het T2 formaat een schop onder de kont. Snelheid en power wordt er nu wel ingedrukt.

Kolky
21st September 2006, 13:07
Suspend is niet echt 'snel' ;) Maar inderdaad er komt veel power bij wat het voor mij interresant maakt om opnieuw te beginnen met deze set, aangezien het huidige type 2 misschien wel eens wat minder belangrijk kan gaan worden met deze nieuwe set. Behalve super goede Legendary's & andere rare's heb ik ook al vrij zieke commons en uncommons gezien waar goed een deck mee te fixen is!

Kzie btw een leuke combo kaart;

Dread Return *2**B**B*
Sorcery (Rare)
Return target creature card from your graveyard to play.
Buyback: Sacrifice three creatures.

Leuk met de Penumbra's, jammer dat het een sorcery is!

Die Purple kaarten zijn trouwens echt apart. D'r zitten echt stik goede bij; Gaea's Blessing, Call of the Herd, Akroma, Voidmage Prodigy, Avatar of Woe, Nicol Bolas, Mystic Snake.. Maar daarnaast crap zoals; Woolly Spider, Krosan Cloudscaper, Dandan.. echt vaag.. Maar wel interresant, al hoop ik dat ze dit niet in het gehele block gaan doen en het alleen bij deze set laten.

Sengir Vampire
21st September 2006, 13:15
Ik vind em leuker met die goblin, die als hij in het spel komt 3 tokens meeneemt! Dumb die knakker in het spel, en zorg voor een "come into play ability". Sarcife het beest voor iets nuttigs (kaarten ofzo ? ) en haal em weer terug door z'n eigen tokens op te offeren! Yup... works for me :D

Kolky
21st September 2006, 13:34
Kga echt voor zwart denk op de Pre-Release: Premature Burial, Smallpox, Sudden Death, Tendrils of Corruption, Strangling Soot, Dark Withering, Assassinate removal genoeg! Samen met een Avatar of Woe of Lim-Dul, the Necromancer. Dikke win :D

Carnage
21st September 2006, 21:25
Als je dat allemaal pakt wel jah :P

Wildfire
22nd September 2006, 22:25
zwart blauw control ligt voor de hand, maar met voldoende fungus beesten is zwart groen ook aardig, en mocht dat niet lukken, speel je alle kleuren met slivers simpel toch:)

Chrono
12th October 2006, 22:59
En, zijn de verwachtingen verzilverd?

Carnage
13th October 2006, 17:27
Kolky had wel een Akroma, Angel of Wrath in ieder geval...what are the odds :)