View Full Version : [Guildpact]
Carnage
7th October 2005, 17:12
De eerste 'kaart' is alweer bekend:
Killnonblue - 2U
Instant (U)
Counter target nonblue spell.
incubus
7th October 2005, 17:39
Begint dat nu al :p
Mr G. Bears
7th October 2005, 17:45
De eerste 'kaart' is alweer bekend:
Killnonblue - 2U
Instant (U)
Counter target nonblue spell.
Dat is een werknaam neem ik aan? 8)
aekold
7th October 2005, 19:17
Zou het wel vet vinden.
Carnage
7th October 2005, 21:41
Dat is een werknaam neem ik aan? 8)
Inderdaad )
incubus
8th October 2005, 11:36
Ook de guildlandjes en signets zijn al bekend
Carnage
9th October 2005, 18:16
Ja okay, maar dat is triviaal )
Carnage
20th November 2005, 11:19
Wreak Havoc 1RG
Sorcery (U)
Wreak Havoc can't be countered by spells or abilities.
Destroy target artifact or land.
Lekker....een uncountarable pillage )
aekold
20th November 2005, 23:46
Vrij bruut.
Nitro
21st November 2005, 01:13
ja tis zeker lekker, maar ik ga je straks niet troosten als jij geen landjes hebt liggen en ik volop!
aekold
21st November 2005, 08:58
Ach man, je weet niet eens meer hoe je moet magiccen.
incubus
21st November 2005, 20:38
damn das wel een heel heftige pillage
ChaU
22nd November 2005, 13:48
lol , late reacties allemaal :P
Carnage
30th November 2005, 17:19
According to an anonymous source of mine, there's a cycle of rare enchantments in Guildpact which can be put into play for free if you get them in your opening hand. Of course, this makes them uncounterable. I assume that if you draw into them, you can just play them as normal for their mana cost. I'm not sure how this works with the mulligan rule, but I imagine you only get to use their special ability if they're in the hand you KEEP.
A separate anonymous source hinted to me at a five card cycle of "leylines", which he said were mono-coloured enchantments with a special ability if you have them in your opening hand. Obviously this is referring to the same thing.
The green one makes all creature spells uncounterable. The red one lets you pay extra mana whenever you play a spell, to ping a player. There are three more in the cycle.
Klinkt goed :D (Y)
aekold
30th November 2005, 20:00
Als het echt waar is wel.
incubus
30th November 2005, 21:17
wow dat klinkt wel heel vet. zou een grappige draai aan je deck kunnen geven )
Carnage
1st December 2005, 17:36
Vanaf mtgsalvation:
Blind Hunter - 2WB
Creature - Bat (C)
Flying
Haunt (When this card is put into a graveyard from play, remove it from the game haunting target creature.)
When Blind Hunter comes into play or the creature it haunts is put into a graveyard, target player loses 2 life and you gain 2 life.
2/2
incubus
1st December 2005, 18:22
hm opzich wel funny
aekold
1st December 2005, 18:38
Niet verkeerd.
Carnage
6th December 2005, 17:25
Izzet Guildmage - U/R U/R
Creature - Human Wizard (U)
2U: Copy target instant spell you control with converted mana cost 2 or less. You may choose new targets for the copy.
2R: Copy target sorcery spell you control with converted mana cost 2 or less. You may choose new targets for the copy.
2/2
incubus
6th December 2005, 18:49
dat is even sexy 2x burning wishen
Elminster
6th December 2005, 21:54
Wow inderdaad niet verkeerd... Voor twee mana!
aekold
7th December 2005, 00:44
Das andere koek dan de voorgaande guildmages. Niet dat die slecht waren, maar dit....
Carnage
7th December 2005, 17:10
dat is even sexy 2x burning wishen
Dat deed ik regelmatig op het afgelopen Extended Toernooi met Mirari :)
incubus
7th December 2005, 18:35
hehe echt strakke guildmage er is zelfs al een combo mee bedacht :)
speel lava spike en splice desperate ritual erop :>
Macros
7th December 2005, 21:10
Het werkt wel ja, je hebt alleen 6 mana nodig om dit alles in werking te zetten, maar als het eenmaal loopt ben je klaar ook...
Elminster
14th December 2005, 15:56
Leuk dat-ie ook met scepter werkt :)
Carnage
14th December 2005, 21:00
Leuk dat-ie ook met scepter werkt :)
Sorry? Op welke post reageer je nu? (L)
Elminster
15th December 2005, 10:55
De Izzet Guildmage nog :)
Carnage
16th December 2005, 14:08
Aaah okay :)
Hier nog wat:
--> Reprint van Seal of Fire is confirmed!! (schijnt lekker te werken met Bloodthirst, mechanic van the Gruul Clan)
En weer een kaart:
Gigadrowse - U
Instant (C)
Replicate U (When you play this spell, copy it for each time you paid its replicate cost. You may choose new targets for the copies.)
Tap target permanent.
Macros
16th December 2005, 19:01
Dachten we bij you make the draft een leuke mechanic te hebben, heeft wizards die al...:s
Carnage
17th December 2005, 18:28
Jah het lijkt verdacht veel op die mechanic die ik opperde :). Ach ja zo zijn er vast nog wel meer dingen.
Elminster
19th December 2005, 00:49
WTF dat is em niet helemaal, maar wel een beetje... SuckS!
Carnage
21st December 2005, 14:27
Castigate WB
Sorcery
Target opponent reveals his or her hand. Choose a nonland card from it. Remove that card from the game.
Ow, en hij is common. Een iets betere Distress, maar daar betaal je dan ook 2 gekleurde mana voor...
incubus
22nd December 2005, 13:13
Caustic Rain 3B
Sorcery (U)
Remove target land from the game.
Savage Twister XRG
Sorcery
Savage Twister deals X damage to each creature
Mortify (??) 1BW
Instant (U)
Destroy target creature or enchantment
Invoke the Firemind XRU
Sorcery (R)
Choose one - Draw X cards; or Invoke the Firemind deals X damage to target creature or player.
verdere info:
* Guildmage heeft gain life/ lose life abilities
*Een untargetable insect met trample en haste
*"The blue Leyline has "All nonland permanents are legendary.
*source mtgsalvations
Carnage
22nd December 2005, 13:32
Yep inderdaad!!
Mortify --> Analoog aan Putrefy...het gerucht gaat dat er ook U/B en R/B -ify kaarten komen in Dissension
Savage Twister is dus een reprint van Mirage...en een goede ook!
aekold
22nd December 2005, 14:16
R/B versie zal wel een landje vernietigen.
Carnage
22nd December 2005, 23:00
En de blauwe...permanent bouncen?
aekold
22nd December 2005, 23:44
Zou kunnen, andere opties zijn er niet echt.
Elminster
23rd December 2005, 04:11
Wel denk ik, aangezien ze meer de guild-eigenschappen pakken dan de traditionele kleuren-eigenschappen...
Carnage
24th December 2005, 19:12
Pillory of the Sleepless 1WB
Common
Enchantment - Aura
Enchant Creature
Enchanted creature can't attack or block
Enchanted creature has "At the beginning of your upkeep, you lose 1 life"
125/165
Rumbling Slum 1RGG
Rare
Creature - Elemental
At the beginning of your upkeep, Rumbling Slum deals 1 damage to each player.
5/5
126/165
Stitch in Time 1UR
Rare
Sorcery
Flip a coin. If you win the flip, take an extra turn after this one.
132/165
incubus
25th December 2005, 11:17
leuke elemental, flip a coin ben ik niet zon fan van, heb het altijd fout :p
Carnage
25th December 2005, 12:59
Die aura is best goed...Pacifism gecombineerd met een Wanderlust maar dan in zwart (Y) Best nasty...
Die Rumbling Slum is echt goed, 5/5 voor 4 mana zonder echt serieuze drawback? Sign me up. Bovendien is die 1 damage aan iedereen een Bloodthirst 'enabler'.
Bloodthirst is de mechanic van de Gruul Clan (R/G guild)....creatures hebben Bloodthirst X, waarbij dat (dacht ik) betekent dat ze met X +1/+1 counters in het spel komen als de tegenstander damage heeft gehad.
Elminster
26th December 2005, 16:41
Helemaal met je eens w.b. de Slum, die wil ik niet tegen me krijgen. En flip-kaarten, tja, wie roept endran ;)?
incubus
29th December 2005, 16:41
Van mtgsalvation.com
Quote
Storm Herd 5 *W* *W*
Sorcery (R)
Put X 1/1 white Pegasus creature tokens with flying into play, where X is your life total.
Quote
Mimeofacture 3 *U*
Sorcery (R)
Replicate: 3 *U*
Choose target permanent an opponent controls. Search that player's library for a card with the same name and put it into play under your control. Then that player shuffles his or her library.
Quote
Siege of Towers 1 *R*
Sorcery (R)
Replicate: 1 *R*
Target mountain becomes a 3/1 creature. It's still a land.
Quote
Borborygmos 3 *R* *R* *G* *G*
Legendary Creature - Cyclops (R)
Trample
Whenever Borborgymos deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on each creature you control.
6/7
Quote
Culling Sun ? *W* *W* *B*
Sorcery (R)
Destroy each creature with converted mana cost 3 or less.
Quote 2 *R* *R* *U* *U*
Niv-Mizzet, the Firemind
Legendary Creature - Dragon Wizard (R)
Flying
Whenever you draw a card, Niv-Mizzet, the Firemind deals 1 damage to target creature or player.
tap: Draw a card.
4/4
#123/165
Quote
Moratorium Stone 1
Artifact (R)
2tap :Remove target card in a graveyard from the game.
2 *B* *W* :tap, Sacrifice Moratorium Stone: Remove from the game target nonland card in a graveyard, all other cards in graveyards with the same name as that card, and all permanents with that name.
de wit-zwarte dual heet Godless Shrine
de rood-blauwe dual heet Stream Vents.
ChaU
29th December 2005, 18:42
die Borborygmos is wel leuk :)
Carnage
29th December 2005, 20:26
Die Storm Herd en die Niv-Mizzet, the Firemind hebben wel potentie zeg!
incubus
29th December 2005, 22:02
storm herd moet denk ik 8 collorless mana zijn want anders is het een beetje te uber :p Niv Mizzet is een hele sterke kaart!
incubus
31st December 2005, 16:03
LoL wat dacht je van een Curiosity op een niv-mizzet lekker broken! :P
Elminster
1st January 2006, 21:23
storm herd moet denk ik 8 collorless mana zijn want anders is het een beetje te uber :p Niv Mizzet is een hele sterke kaart!
Alleen *8*? Lijkt me juist erg goedkoop ;)
Carnage
5th January 2006, 10:14
Weer wat nieuws van mtgsalvation.com:
SHATTERING SPREE R
sorcery - uncommon
Replicate R
Destroy Target Artifact
ELECTROLYZE 1UR
instant - uncommon
ELECTROLYZE deals 2 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players.
draw a card.
ANGEL OF DESPAIR 3WWBB
creature - Angel
Flying
When Angel Of Despair comes into play, destroy target permanent.
5/5
Gelectrode - 1UR
Creature - Weird (U)
T: Gelectrode deals 1 damage to target creature or player.
Whenever you play an instant or sorcery spell, you may untap Gelectrode.
1/1
aekold
5th January 2006, 15:21
Electrolyze doet enorm denken aan fire/ice, maar goed dat deze niet op een scepter kan.
incubus
5th January 2006, 18:31
lijkt er idd erg op, je mag dan gelukkig net nog geen permanent tappen
Carnage
5th January 2006, 20:07
Wat dacht je van de Angel of Despair? 5/5 angel met een ingebouwde vindicate...
Oh en hij triggert ook als ie niet vanuit je hand gespeeld wordt *nasty*
aekold
5th January 2006, 21:37
Ik ruik een kaart voor het necromancers@work deck.
Carnage
6th January 2006, 21:00
Copy that! Eigenlijk precies wat het deck nodig heeft...een zoekbare vindicate/desert twister.
Ow nagekomen post:
Debtors' Knell 4 W/B W/B W/B
Enchantment
At the beginning of your upkeep, put target creature card in a graveyard into play under your control.
:| tjeez
aekold
7th January 2006, 15:35
sick.
Carnage
8th January 2006, 15:28
En weer meer van onze vrienden van mtgsalvation:
Gruul Guildmage - R/G R/G
Creature - Human Shaman (U)
3R, Sacrifice a land: Gruul Guildmage deals 2 damage to target player.
3G: Target creature gets +2/+2 until end of turn.
2/2
"Briffaud celeste" (celestian big worm) 3UU
creature: leviathan R
flying
When Briffaud celeste comes into play, target opponent gains control of all permanents you control.
8/8
Carnage
9th January 2006, 08:36
Shrieking Grotesque - 2W
Creature - Gargoyle (C)
Flying
When Shrieking Grotesque comes into play, if B was spent to play Shrieking Grotesque, target player discards a card.
2/1
Leyline of the Void - 2BB
Enchantment (R)
If Leyline of the Void is in your opening hand, you may begin the game with it in play.
If a card would be put into an opponent's graveyard, remove it from the game instead.
Carnage
10th January 2006, 17:17
Skeletal Vampire - 4BB
Creature - Vampire Skeleton (R)
Flying
When Skeletal Vampire comes into play, put two 1/1 black Bat creature tokens with flying into play.
3BB, Sacrifice a Bat: Put two 1/1 black Bat creature tokens with flying into play.
Sacrifice a Bat: Regenerate Skeletal Vampire.
3/3
Carnage
15th January 2006, 11:35
Mizzium Transreliquat - 3
Artifact (R)
3: Mizzium Transreliquat becomes a copy of target artifact until end of turn
1UR: Mizzium Transreliquat becomes a copy of target artifact and gains this ability.
Carnage
18th January 2006, 17:11
Wurmweaver Coil - 4GG
Enchantment - Aura (R)
Enchant green creature
Enchanted creature gets +6/+6.
GGG, Sacrifice Wurmweaver Coil: Put a 6/6 green Wurm creature token into play.
Illus. Mitch Cotie
Ghost Council of Orzhova WWBB
Legendary Creature - Spirit Lord
When Ghost Council of Orzhova comes into play, target opponent loses 1 life and you gain 1 life.
1, Sacrifice a creature: Remove Ghost Council of Orzhova from the game. Return it to play under it owner's control at end of turn.
4/4
Tjeez, die laatste is wel erg goed hoor.
vBulletin® v3.6.8, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.