Planetouched
27th August 2002, 22:42
OK, af en toe kom je in dnd situaties tegen waar je niet goed mee weet om te gaan. Dit kan in combat zijn of met iets geheels anders te maken hebben. Ditmaal een nieuwe skill vers bedacht door onze Dnd-groep om het probleem van een army leiden op te lossen. Taco kwam met idee om het een Profession(soldier) te maken. Net zoals andere professions ging deze skill dus op Wis. Het idee was dat alle soldaten in ons leger.(Op dit moment boven de 100). de skill kregen. Ze konden deze trainen maar dit koste natuurlijk ook weer tijd. De bedoeling was dat ze in combat een bepaald Dc moesten halen om te zorgen dat ze bijv. in het gelid bleven. Deze Dc's waren over het algemeen niet al te hoog. Het uitoefenen van een bepaalde vorm waarin de groep moest gaan staan had bijv. een Dc van 10- het aantal rondes dat ze de tijd kregen om het uit te voeren.)
Ook maakten we Dc's voor als er bijv. een fireball bij hun ontplofte of als er een grote magical beast over ze heen vloog etc.
Ook maakten we DC's om te zorgen dat ze niet gingen plunderen als ze bijv. een stad hadden overmeesterd.
Het rijtje met de exacte DC zet ik morgen wel even hier neer, in ieder geval hadden we ook regels gemaakt over de mate waarmee commanders(wij+hogere levels warriors etc.) invloed hadden op deze skill.
Binnenkort(binnen 2 maanden) zal er waarschijnlijk een groot gevecht gaan beginnen tussen ons leger en het vijandelijke land. Iets waarvoor we ons vroegere fort(zie dnd algemeen) hebben verbeterd, stenen muren van 30ft hoog, magische items etc hebben gekocht etc. Als dit gevecht plaatsvind(wat wel een dag in real-life gaat duren denk ik)zal ik aantekeningen op nemen en het geheel naderhand ook in dit forumdeel beschrijven. Massive veldslagen maak je niet zo vaak mee in Dnd, dus deze ga ik koesteren. Het grote verschil met vroeger is dat ik vroeger een leger wou voor de Xp die zo'n veldslag me zou opleveren. Nu denk ik amper meer daaraan , ik wil nu graag ervoor zorgen dat ons leger wint, we de vijanden verslaan en het land bevrijden. Toch raar hoe het oprichten van een fort en een leger langzamerhand je anders erover laat denken. Ik vind het nu zonde als we zomaar ons leger ergens in gooien. Ik wil er nu voor zorgen dat het leger wint etc. Achja over 2 maanden hebben jullie dat verslag in ieder geval wel. Ik hoop dat we ze verslaan:)
Planetouched
Ook maakten we Dc's voor als er bijv. een fireball bij hun ontplofte of als er een grote magical beast over ze heen vloog etc.
Ook maakten we DC's om te zorgen dat ze niet gingen plunderen als ze bijv. een stad hadden overmeesterd.
Het rijtje met de exacte DC zet ik morgen wel even hier neer, in ieder geval hadden we ook regels gemaakt over de mate waarmee commanders(wij+hogere levels warriors etc.) invloed hadden op deze skill.
Binnenkort(binnen 2 maanden) zal er waarschijnlijk een groot gevecht gaan beginnen tussen ons leger en het vijandelijke land. Iets waarvoor we ons vroegere fort(zie dnd algemeen) hebben verbeterd, stenen muren van 30ft hoog, magische items etc hebben gekocht etc. Als dit gevecht plaatsvind(wat wel een dag in real-life gaat duren denk ik)zal ik aantekeningen op nemen en het geheel naderhand ook in dit forumdeel beschrijven. Massive veldslagen maak je niet zo vaak mee in Dnd, dus deze ga ik koesteren. Het grote verschil met vroeger is dat ik vroeger een leger wou voor de Xp die zo'n veldslag me zou opleveren. Nu denk ik amper meer daaraan , ik wil nu graag ervoor zorgen dat ons leger wint, we de vijanden verslaan en het land bevrijden. Toch raar hoe het oprichten van een fort en een leger langzamerhand je anders erover laat denken. Ik vind het nu zonde als we zomaar ons leger ergens in gooien. Ik wil er nu voor zorgen dat het leger wint etc. Achja over 2 maanden hebben jullie dat verslag in ieder geval wel. Ik hoop dat we ze verslaan:)
Planetouched