View Full Version : Helmsdeep in UT!
Elminster
24th December 2003, 21:34
Zoals sommigen al hebben gehoord probeer ik een UT-level te bouwen van helmsdeep (ja lotr-tt). Ik dacht aan een assault-level, waarbij de missie uiteraard is de muur op te blazen en de deur te openen, om vervolgens tot de kern door te dringen.
Nou is editten nog al pittig en ik heb een paar probleempjes:
- Een fatsoenlijke plattegrond -> zou handig zijn voor verhoudingen enzo
- De vallei. Het is tering-moeilijk om mooi terrein de maken en de belangrijkste tool daarvoor (het verplaatsen van losse punten in een brush) krijg ik niet aan de praat.
- Het is al eens gedaan door een ander in een ander spel en wtf, wat is dat mooi. Check zelf:
http://theburrow.fragland.net/forums/viewtopic.php?t=100&sid=dd7c61ceb4b8d14ed22c8d1223ed94ba
http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/713587///
Hulp zou tof zijn !! :D
Nitro
24th December 2003, 21:40
ach wel een leuk idee
Elminster
24th December 2003, 21:49
Geweldige reactie :D:D:D
Planetouched
24th December 2003, 22:29
bla...ik heb wel een mooie overview vanuit de film, alleen mijn print screen werkt niet mee...kan em wellus laten zien...
Insane Alien
25th December 2003, 21:26
lijkt me wel kicke...ikke alleen programmeernoob, maar wil best helpen met hem uit te testen )
heel veel succes ermee iig
(A)
FirstBlood
26th December 2003, 00:23
Cool idee...
Textures maken wat je wil voor terrein kan in elk teken prog... saven als PCX en je kan het importen in utx file...
Ook kun je als die 2de link van je is UT2003 hun textures usen :P
En volgensmij zelfs heel map zo omporten naar UT :)
squirle
26th December 2003, 13:23
ik heb ergens een hele goed overview van hoe je het maakt en verhoudingen, komt van een site voor lotr warhammer. Maar ik moet eerst even zoeken
Not the one i meant but a good one, u need to filter the stuff u need. As of course it's not meant for UT.
http://www.thelastalliance.com/index.php?pid=buildingmiddleearthlocation&catid=&subid=&location_id=2
Elminster
26th December 2003, 17:17
Heb iets veelbelovends gevonden maar waar the heck is die terra-edit?
http://www.planetunreal.com/realworld/terraintutpage04.html
Trouwens voor iedereen die wil leren editen in UnrealEd 2.0 (niet 2003 dus): http://unreal.gamedesign.net/tutorials/ued.shtml dit is echt dé tut, ik heb het hier helemaal uit geleerd, het begint basic maar eindigt met triggers en warpzones zodat je bijna alles kan (rest scripting: zie daarvoor http://unreal.epicgames.com/ -> programming en http://www.cyberbrinedreams.com/version2/projects/unreal_tournament/ )
Kolky
27th December 2003, 19:08
Als je alleen david nu nog zo ver kan krijgen dat ie het ergens upload, zodat wij het kunnen downloaden :)
Ikke heb nu weer Unreal Tournament en UT2003 hierzo staan dus ik kan in de vakantie miss ook wat voor je doen, zal strax eens kijken of ut lukt :P
Die eerste 2 links die je gaf, die eerste is toch geen UT geloof ik. De 2e voor UT2003.. die gast zijn HD is gecrasht dus helaas geen samples.. :( Dus moeten we het helemaal op ons zelf doen, maar dat zal toch wel lukken )
Elminster
27th December 2003, 22:14
Hm waarom staat er geen menu window in mijn UnrealEd?? Wie heeft dat wel?
Verder zoek ik nog TerraEdit van Andrew Scheidecker, handy lijkt me, maar krijg alleen dead links...
creator
12th February 2006, 20:45
Ik heb al wat levels gemaakt en ik richt me nu meer op assault, maar ik ehb een probleem met de player starts. de atackers komen bij de defenders in de kamer en anders om ook..
Weet iemand wat het zou kunnen zijn??
Mzzl.
Elminster
13th February 2006, 00:31
Het is voor mij héél lang geleden en ik heb het er nu niet meer opstaan, maar ik geloof dat je bij de properties van de playerstart wat moet kloten met de 'TeamNumber'. Maak van de defenderstart 0 en van de aanvallers 1, of precies andersom.
creator
13th February 2006, 14:23
Ja heb heel veel van die combinaties geprobeert.. werkt niet echt.?!
vBulletin® v3.6.8, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.