View Full Version : Mirrodin Tips/Combo's:
Kolky
9th September 2003, 17:24
Omdat al bijna de helft van de Spoiler van Mirrodin bekend is: http://www.mtgnews.com/tracing/mirrodin/
Wil ik hier een thread maken, waar je handige tips of combo's omtrent Mirrodin kunt plaatsen!
Shared Fate - *4**U*
Enchantment Rare
If a player would draw a card, that player removes the top card of an opponent's library face down instead. Each player may look at and play cards he or she removed from the game with Shared Fate as though they were in his or her hand.
+ Upwelling + Prosperity
Iedereen heeft veel mana, iedereen heeft veel kaarten gereaveld. CHAOS :D
Glissa Sunseeker - *2**G**G*
Creature - Elf Legend Rare
First Strike
*T*: Destroy target artifact if its converted mana cost is equal to the amount of mana in your mana pool.
3/2
+Upwelling
Je hebt aardig wat mana in je pool, maar geen mana burn!
Gilded Lotus - *5*
Artifact Rare
*T*: Add three mana of any one color to your mana pool.
Over such beauty, wars are fought. With such power, wars are won.
Zijn teveel mogelijkheden om combo's hiermee te maken!
Isochron Scepter - *2*
Artifact Unc
Imprint - When Isochron Scepter comes into play, you may remove an instant card with converted mana cost 2 or less in your hand from the game. (The removed card is imprinted on this artifact.)
*2*,*T* : You may copy the imprinted instant card and play the copy without paying its mana cost.
Grof met kaarten als; Mana Leak, Ancestrall Recall, Accumulated Knowledge, Lull, Lightning Bolt, Beserk 8) Denk dat deze kaart gewoon GROF is! en nog UNC ook!
Andere mensen nog tips? / combo's?
Carnage
9th September 2003, 19:59
Originally posted by Kolky
Glissa Sunseeker - *2**G**G*
Creature - Elf Legend Rare
First Strike
*T*: Destroy target artifact if its converted mana cost is equal to the amount of mana in your mana pool.
3/2
+Upwelling
Je hebt aardig wat mana in je pool, maar geen mana burn!
Ahum....Destroy target artifact if its converted mana cost is equal to the amount of mana in your mana pool.
Niet erg handig met Upwelling dus :D.
Isochron Scepter - *2*
Artifact Unc
Imprint - When Isochron Scepter comes into play, you may remove an instant card with converted mana cost 2 or less in your hand from the game. (The removed card is imprinted on this artifact.)
*2*,*T* : You may copy the imprinted instant card and play the copy without paying its mana cost.
Grof met kaarten als; Mana Leak, Ancestrall Recall, Accumulated Knowledge, Lull, Lightning Bolt, Beserk 8) Denk dat deze kaart gewoon GROF is! en nog UNC ook!
.
Ahum....schrik niet, combo's voor elke kleur:
[Blauw - teveel om op te noemen, een voorbeeldje]
Isochron Scepter met imprinted Turnabout:
- met 1 Gilded Lotus / Grim Monlith / Mana Vault / Basalt Monolith erbij = unlimited mana :P
(leuk in een artifact deck, dan leg je gewoon ook een voltaic Key en nog een Scepter ernaast met Sunder) :D :D
Isochron Scepter met imprinted Counterspell:
- duh
Isochron Scepter met imprinted Cunning Wish:
Wil je dat ik nog uitleg dat dit een eng combo deck gaat worden in de toekomst? :P
[Groen]
Isochron Scepter met imprinted Fog - geen last meer van creatures (kan ook met blauw - Evacuation)
[Wit]
Isochron Scepter met imprinted Abeyance = soft lock + practisch timewalk elke beurt + card drawing
Isochron Scepter met imprinted Oblation - Erg leuke engine voor op jezelf en tegenstander.
Rood
Isochron Scepter met imprinted Searing Wind:
Eens kijken hoeveel spelers we dood krijgen in Grand Melee :D
Black
Isochron Scepter met imprinted Annihilate of Terminate == Lekker
Isochron Scepter +
- Prophetic Bolt [auch]
- Artifact Mutation (leuk voor na Mirrodin)
- Dragon Charms uit Planeshift (veel opties elke beurt)
- Ray of Command
- Early Harvest
- Jolt / Twitch (= praktisch het aantal mana gedeelte door 2 aan kaarten aan het eind van elke beurt
Asociaal gewoon
Elminster
9th September 2003, 20:54
En dat ziet wizards zelf niet? Nouja we hebben Stifle :D:D
Kolky
10th September 2003, 00:19
Originally posted by Carnage
Ahum....schrik niet, combo's voor elke kleur:
Isochron Scepter met imprinted Turnabout
Isochron Scepter met imprinted Cunning Wish
Isochron Scepter met imprinted Oblation
Isochron Scepter met imprinted Searing Wind
Isochron Scepter
- Prophetic Bolt
Hehe kunnen niet 2 or less
maar dan blijft ie nog grof!
Carnage
10th September 2003, 01:41
Foutje, bedankt*balloon*
summoner
10th September 2003, 02:37
isochron met:
- eladamri's call
- hurk. recall (speciaal voor de mirodin set)
- pale moon
- simpele bloodlust
- terror
- vampiric tutor
- fork ? of mogen interupts niet?
tja ... kaart is eigenlijk te goed.
wordt dit weer een soort van 'urza' serie?
Elminster
10th September 2003, 10:51
Ik hoop t want ik ga flink inslaan :D
Tenminste ff hopen dat Bertje weer een contact vind...
Carnage
10th September 2003, 13:53
Originally posted by summoner
isochron met:
- eladamri's call
- hurk. recall (speciaal voor de mirodin set)
- pale moon
- simpele bloodlust
- terror
- vampiric tutor
- fork ? of mogen interupts niet?
tja ... kaart is eigenlijk te goed.
wordt dit weer een soort van 'urza' serie?
Eladamri's Call = erg grof idd :), zeker met kaarten die creatures terug je library inmikken
Hurkyl?s Recall--> vet :P
Terror --> pak dan Terminate, die is veeeeel beter.
Vampiric tutor --> gaat je veel leven kosten, pak dan de andere search-to-top-of-library tutors (Enlightened, Mystical)
Fork = Instant tegenwoordig, dus grof!
Planetouched
10th September 2003, 18:42
hehe, dat wordt pijn voor de tegenstander...man iemand een plaatje van dat ding?
Planetouched
10th September 2003, 18:43
kewl, nog uncommon ook:) wedden dat die veel gespeeld gaat worden?:)
http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1795330
Planetouched
10th September 2003, 18:46
auch....
http://forums.mtgnews.com/attachment.php?postid=1795291
tot zover een total reset:)
Galahad
10th September 2003, 23:21
combo's die in mirodin block zelf zitten zijn toch interesanter
met isochron scepter bijvoorbeeld:
Roar of the Kha - *1* *W*
Instant (U)
Choose one: Creatures you control get +1/+1 or untap all creatures you control.
Entwine *1* *W* (Choose both if you pay the Entwine cost)
Raise the Alarm - *1* *W*
Instant
Put two 1/1 white soldier creature tokens into play.
terror, zit nl. waarscheinlijk in mirrodin, dus bruikbaarder dan terminate
Clockwork beetle & Soul foundry en iets om je clockwork beetle's aan te saccen
Clockwork Beetle - *1*
Artifact Creature - Insect (C)
Clockwork Beetle comes into play with two +1/+1 counters on it.
At end of combat, if Clockwork Beetle attacked or blocked this turn, remove a
+1/+1 counter from it.
An ability to add +1/+1 counters?
0/0
Galahad
10th September 2003, 23:26
worldslayer is wel grof ja, maar je kan toch een creature regeneraten om te voorkomen dat hij doodgaat, dan zou hij wel leuk zijn om met Silvos te gebruiken.
Carnage
11th September 2003, 13:44
Originally posted by Galahad
combo's die in mirodin block zelf zitten zijn toch interesanter
met isochron scepter bijvoorbeeld:
Roar of the Kha - *1* *W*
Instant (U)
Choose one: Creatures you control get +1/+1 or untap all creatures you control.
Entwine *1* *W* (Choose both if you pay the Entwine cost)
Raise the Alarm - *1* *W*
Instant
Put two 1/1 white soldier creature tokens into play.
terror, zit nl. waarscheinlijk in mirrodin, dus bruikbaarder dan terminate
Clockwork beetle & Soul foundry en iets om je clockwork beetle's aan te saccen
Klopt ja, van die Mirrodin-block only combo's....
Alleen jammer dat je niet de entwine cost kan dokken.
BTW --> Soul Foundry met Solemn Simulacrum
Solemn Simulacrum
Artifact Creature
4
2/2
Rare
When Solemn Simulacrum comes into play, you may search your library for a basic land card and put that card into play tapped. If you do, shuffle your library.
When Solemn Simulacrum is put into a graveyard from play, you may draw a card.
:D evil
Planetouched
11th September 2003, 18:20
soldier of fortune heeft een nut gevonden->
http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/articles/PsychoProbe.jpg
Sengir Vampire
11th September 2003, 18:34
Originally posted by Galahad
Raise the Alarm - *1* *W*
Instant
Put two 1/1 white soldier creature tokens into play.
+ krosan restorer (met treshold) + intruder alarm :D
Nog simpeler is dat gekke artifact van daarstrax ( de scepter) met een imprinted "Roar of Kha" en dan de krosan restorer. Voor 2 mana activeer je dat ding en zo houd je elke keer 1 mana over :D
Kolky
11th September 2003, 19:11
Originally posted by Planetouched
soldier of fortune heeft een nut gevonden->
http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/articles/PsychoProbe.jpg
Ik hoopte al dat ik wat met mijn 4x Soldier of Fortune kan doen.... nu kan het! YESS
Carnage
11th September 2003, 20:14
Spellweaver Helix
3
Artifact - Rare
Imprint - When spellweaver Helix comes into play, you may remove two target sorcery cards in a single graveyard from the game
Whenever a card is played, if it has the same name as one of the imprinted sorcery cards, you may copy the other and play the copy without paying its mana cost
Let's see. "Okay, Ik imprint Firebolt en Crush of Wurms op Spellweaver Helix. Ik speel Firebolt...oh, en kijk, ik krijg ook een Crush of Wurms :)
Volgende beurt speel ik de Firebolt met flashback :D
Enger: denk aan Storm sorceries: Dragonstorm, Tendrils of Agony, Temporal Fissure. Denk aan Hammer of Bogardan en Wrath of God.....yummie :D
The Helix is SICK.
Carnage
11th September 2003, 20:41
Mindslaver - 6
4,T, Sacrifice: You Control target player's next turn.
(You see all the cards that player would see and make all decisions for the player. He or she doesn't lose life because of mana burn).
Mindslayer + Excavation en/of Land's Edge.
Naai eerst de tegenstander flink door z'n spel te verkloten, sacrifice daarna al z'n land en laat 'm z'n hand discarden :D
Planetouched
11th September 2003, 22:19
man...ik hou nu al van deze set...echt onwijs groffe kaarten allemaal. Wordt echt toffe pre-release...en die ene mindslayer..man gave art..die wil ik zeker 2 keer:)
Kolky
11th September 2003, 22:56
naja, mijn comment op mindslayer:
'... het is denk ik weer zo'n kaart waarvan iedereen denkt: 'Wow, grof bla bla bla...' en als het erop aankomt speelt er niemand mee...'
Denk dat andere kaarten grover/beter zijn zoals:
---
Tangleroot
3
Artifact - Rare
Whenever a player plays a creaturer spell, tha player adds G to his or her mana pool
259/306
+ Recycle
Niet normaal... of een of andere tokengenerator.. zoiets als Mana Echoes, maar dan voor elk creature type!
---
Chalice of the Void XX
artifact
all spells with converted mana cost equal to X are countered.
Denk dat je beste 2 of 3 kan pakken... leuk na sideboarden btw!
---
lightning greaves 2
equipment
Equipped critter has haste and can't be target of spells or abilities.
equip: 0
Ow yeah, like this one... al doet ie niet veel speciaals, maar wel elke beurt 1 haste creature!
---
Minds Eye (I think) 5
artifact
when an opponent would draw a card, pay 1, you draw a card also.
Sick combo's mee te maken in Multiplayer!
---
Aether Spellbomb
1
Artifact-Common
U, Sacrifice Aether Spellbomb:Return target creature to its owner's hand
1, Sacrifice Aether Spellbomb: Draw a card
Spellbomb's zijn GROF!
Galahad
12th September 2003, 01:30
Carnage, ik denk niet dat helix in combinatie met storm spel zoveel voordeel heeft, aangezien je een gratis kopie kan spelen, dus de storm ability niet triggert.
Mindsleyer heeft het nadeel dat je erg afhankelijk bent van het deck van je tegenstander voor het effect. Stel dat je bijv. tegen plane's ivory tower deck speelt dan deck je hem gewoon door alle kaarten te pakken, of het leven op is, maar tegen een elfjesdeck heeft het niet veel nut. Bovendien is hij erg duur.
Elminster
12th September 2003, 13:40
Hm er zijn veel manieren om jezelf in ??n beurt te screwen of het deck nou meewerkt of niet.
Enne kolky Tangleroot met een tokengenerator werkt niet ej.
En die Mind's Eye is verdacht raar geword :D
Kolky
12th September 2003, 13:49
Originally posted by Elminster
Hm er zijn veel manieren om jezelf in ??n beurt te screwen of het deck nou meewerkt of niet.
Enne kolky Tangleroot met een tokengenerator werkt niet ej.
En die Mind's Eye is verdacht raar geword :D
Ow sorry je hebt gelijk..
Hier correcte wording Mind's Eye (spoiler is nu uit dus :D)
Mind's Eye 5
Artifact
Whenever an opponent would draw a card, you may pay 1. If you do, you draw a card also.
#205
Elminster
12th September 2003, 14:12
Sorry hoor, maar 'you draw a card also' vind ik nog steeds raar klinken. Zou het niet eerder 'you draw a card' of 'you draw a card too' wezen :S?
Planetouched
12th September 2003, 16:15
spoiler uitgeprint en aant lezen..moet me voorbereiden op mijn derde pre-release eej:)
btw, al enige afspraken over hoelaat we vertrekken? Zal es in de desbetreffende thread gaan rondneuzen.
Carnage
12th September 2003, 18:54
Originally posted by Galahad
Carnage, ik denk niet dat helix in combinatie met storm spel zoveel voordeel heeft, aangezien je een gratis kopie kan spelen, dus de storm ability niet triggert.
Mindsleyer heeft het nadeel dat je erg afhankelijk bent van het deck van je tegenstander voor het effect. Stel dat je bijv. tegen plane's ivory tower deck speelt dan deck je hem gewoon door alle kaarten te pakken, of het leven op is, maar tegen een elfjesdeck heeft het niet veel nut. Bovendien is hij erg duur.
Yep, you're right on the first one....nou ja dat krijg je als je tijdens je werk ff snel iets verzint :)
2e --> daarom speel je Excavation en Land's Edge erbij ;)
Excavation -->
1U, Enchantment, Prophecy Uncommon
1, Sacrifice a land: Draw a card. Any player may play this ability.
Land's Edge -->
1RR, Enchant World, Legends Rare
Any player may discard a card from hand at any time. If that player discards a land, Land?s Edge does 2 damage to target player of the discarding player?s choice.
Je laat 'm eerst gewoon al z'n land sacrificen (1 mana = land sacrificen + kaart pakken), daarna discard je heel z'n hand aan de lands edge en kan ondertussen ook nog flink wat damage aan hemzelf doen.
De truc is dat beide enchantments een optie biedt aan alle spelers :D.
Carnage
12th September 2003, 19:03
Okay -->
Second Sunrise - 1WW
Instant (R)
Each player returns to play all artifact, creature, enchantment, and land cards that were put into his or her graveyard from play this turn.
speel met Zuran Orb, Read the runes of (Alweer) Excavation en je hebt een leuke combo ;).
Met Zuran Orb ruik ik trouwens een mana-engine....
Elminster
13th September 2003, 15:41
Zuran Orb zal sowieso een stuk gewilder worden met de nieuwe you-make-the-card en gewoon met alles met artifacts.
Galahad
14th September 2003, 21:56
Goblin Charbelcher 4
Artifact (R)
3, T: Reveal cards from the top of your library until you reveal a land card. Goblin Charbelcher deals damage equal to the number of nonland cards revealed this way to target creature or player. If the revealed land card was a Mountain, Goblin Charbelcher deals double that damage instead. Put the revealed cards on the bottom of your library in any order.
#176
samen met goblin recruiter vor veel damage.
Carnage
15th September 2003, 00:42
Inderdaad (L)....en nog extended legal ook, want de Recruiter zit in 6th Edition :P.
Okay, je moet wel veel goblins spelen, maar ala....10 goblins en voor de rest alleen maar mountains in je deck, dan hebben ze het aardig lastig.
Knarf
23rd September 2003, 00:04
Fun in reanimator:
- Speel Buried Alive voor Phage, Platinum Angel & iets anders.
- Speel Living Death.
- Ga niet dood door Phage
Verklaring: De Angel heeft static abilities die werken zodra 'tie in het spel ligt. Omdat deze gelijk met Phage in het spel komt betekend dit dat de ability van de Angel actief is ruim voordat Phage's CIP ability resolved.
Minpuntje: Shatter, Swords to Plowshares, Unsummon, Boomerang, Dark Banishing enz. op de Angel in respons of Phage trigger en je bent alsnog het mannelijk geslachtsorgaan.
Galahad
24th September 2003, 15:33
Zou demping matrix werken met windborn muse, of is "Creatures can't attack you unless their controller pays {2} for each creature attacking you." geen activated ability?
Knarf
24th September 2003, 20:54
Originally posted by Galahad
Zou demping matrix werken met windborn muse, of is "Creatures can't attack you unless their controller pays {2} for each creature attacking you." geen activated ability?
Nee, helaas niet.
Een activated ability is te herkennen aan het feit dat deze in principe altijd als <cost> : <effect> geschreven zijn.
Galahad
25th September 2003, 15:25
Toch wil ik demping matrix op een of andere manier goed kunnen gebruiken, met Vulshok Battlemaster werkt hij wel leuk, zolang de ander equipment heeft, Vulshok krijgt al het equipment, en je oponent kan niet de equip cost betalen om hem naar een eigen creature te zetten.
Carnage
13th October 2003, 01:22
Goblin Charbelcher
4, Artifact, Mirrodin Rare
3, T: Reveal cards from the top of your library until you reveal a land card. Goblin Charbelcher deals damage equal to the number of nonland cards revealed this way to target creature or player. If the revealed land card was a Mountain, Goblin Charbelcher deals double that damage instead. Put the revealed cards on the bottom of your library in any order.
Ik dacht hier zelf al aan wat er zou gebeuren in het volgende geval, maar hier is het bevestigd op www.magicthegathering.com:
Q: If I use Goblin Charbelcher and I don't have any land cards in my library what happens? Do I get decked? Does it cause a loop?
A: If you don't have any lands in your library you reveal all the cards left in the library, then the Charbelcher deals 1 damage for each revealed card. Then you put all the cards back, in whatever order you want.
Even if one part of an effect fails, the other parts will try to do as much as possible. Revealing the land is just a stop condition, it's not a requirement to deal damage (it doesn't say "if you reveal a land…").
Combo't op zich leuk met:
Mana Severance
1U, Sorcery, Tempest Rare
Search your library for any number of land cards and remove them from the game. Then shuffle your library.
Erg grof zelfs....plus dat die Goblin Charbelcher zelfs een willekeurige tutor-naar-de-top-van-je library wordt zelfs dan :D.
Combo-deckje verzinnen? :)
Conjurer
13th October 2003, 01:56
Das idd best bruut!!!!!
Planetouched
13th October 2003, 09:19
wat dacht je van:
Mesmeric Orb
in combinatie met
Copperhoof Vorrac
weet je hoeveel pijn dat ding dan doet?
Carnage
13th October 2003, 18:40
Veel pijn (L).
Hee maar wie heeft er Mana Severance over?
Conjurer
13th October 2003, 18:54
Ik heb er ergens nog wel 1 liggen.... Maar voor hoelang weet ik niet
Elminster
14th October 2003, 14:02
Ik blijf erbij dat Fiery Gambit plus Krark's Thumb leuk is :D
Maar ik ben geloof ik de enige )...
Galahad
14th October 2003, 14:23
IK heb beiden en wil ze anders best ruilen, combo is niet zo geweldig, er is een vrij groot risico dat van die 3 keer dat je twee coins flipt er twee verkeerd komen, en dan doet fiery gambit helemaal niets meer.
Carnage
14th October 2003, 18:26
Let er ook op dat je een creature moet targetten (!)
Conjurer
24th October 2003, 15:06
Isochron Scepter + een tutor (Vampiric tutor, enlightened Tutor, etc.)
das wel heel veel zoek plezier lijkt me zo
Carnage
24th October 2003, 18:04
Ehe - Vampiric is de fun snel over :P of je moet life-gaining hebben.
NB: Isochrone Scepter + Boomerang = Sick.
Planetouched
24th October 2003, 18:06
idd, mooie lock:)
Conjurer
24th October 2003, 18:07
Originally posted by Carnage
Ehe - Vampiric is de fun snel over :P of je moet life-gaining hebben.
NB: Isochrone Scepter + Boomerang = Sick.
Ja ok maar het was maar een voorbeeld die vampiric :D maar de andere tutors zijn wel fun )
Boomerang is kewl enne een counterspell doet ook wel wat leuks
Planetouched
1st November 2003, 16:14
Triskellion+Scyte of the wretched+goblin sharpshooter/death pits of rath...
iemand zin om mee te helpen beetje deckje omheen te bouwen?:D
Carnage
3rd November 2003, 17:53
doe maar een voorzet, ik vul wel aan )
Carnage
5th November 2003, 17:43
Hehe cool.
Een of andere kerel heeft op Pro Tour New-Orleans een Isochron Scepter deck gespeelt dat Final Fortune(!!) imprintte op de Scepter. :D
Met een Platinum Angel erbij betekent dit Oneindige beurten (6)
aekold
5th November 2003, 18:02
Heb het gelezen ja, de decks die daar gespeeld werden waren trouwens echt bruut.
Kolky
6th November 2003, 11:38
Originally posted by Carnage
Hehe cool.
Een of andere kerel heeft op Pro Tour New-Orleans een Isochron Scepter deck gespeelt dat Final Fortune(!!) imprintte op de Scepter. :D
Met een Platinum Angel erbij betekent dit Oneindige beurten (6)
Ik vin die Artifact blast eigenlijk nog wel het grofste...
Heb je beurt 5 kill al, met maar 2 kaarten en gewoon artifact land. Makkelijk te doen!
Maar met die Final Fortune moet je ook eerst de Platinum Angel op tafel hebben liggen, klein probleempje.. met 7 mana :S
Kolky
6th November 2003, 11:44
Ik heb het deck gevonden btw:
Tony Rungee - Final Fantasy
Lands:
4 Ancient Tomb
3 City of Traitors
5 Island
4 Rishadan Port
4 Seat of the Synod
Creatures:
2 Platinum Angel
Spells:
4 Accumulated Knowledge
4 Chrome Mox
4 Counterspell
3 Cunning Wish
2 Fact or Fiction
3 Final Fortune
3 Intuition
4 Isochron Scepter
3 Mystical Tutor
4 Sapphire Medallion
4 Tinker
Sideboard:
1 Boomerang
4 Defense Grid
1 Fact or Fiction
1 Final Fortune
1 Mana Short
1 Misdirection
1 Mystical Tutor
4 Propaganda
1 Stifle
Maar de enigste kill die ik kon vinden was Platinum Angel..
Is dat wel genoeg, want het zijn maar twee beestjes, die eigenlijk vrij simpel gestopt kunnen worden!
Carnage
6th November 2003, 15:50
Hmm het deck is eigenlijk verrekte snel - Je kan tinkeren naar een Platinum Angel en Intuition spelen voor bijvoorbeeld Final Fortune voor je Scepter.
Als je oneindige beurten hebt, is een Platinum Angel wel voldoende denk ik, Kolky :D.
Je hebt counterspell en Misdirection om je combo erdoorheen te drukken.
Mochten er (grotere) blockers liggen zoek je gewoon met een Wish de Boomerang uit je sideboard en imprint je die op een andere scepter :D.
aekold
6th November 2003, 17:55
Het deck is idd vrij bruut.
Ik heb die decklijsten een beetje door zitten kijken en wat me opviel is dat er nauwelijks molder slug gespeeld werd. Lijkt mij toch een redelijk logische keuze, met al die artifacts hangin' around.
Carnage
28th February 2004, 11:46
Leuke 'combo' nu Darksteel erbij is:
Auriok Steelshaper, Skullclamp, en Genesis Chamber en een deck met veel beestjes.
Elk beestje wat je speelt heeft nu tevens "Draw two cards" :D
Elminster
28th February 2004, 18:12
Skullclamp is bruut! Plane had het ook al ondervonden bij een deck van Raging Goblin met modular en Triskellion...
Kolky
21st March 2004, 13:26
Hey Carnage,
'k heb van de week een deckje rondom Magistrate's Scepter gemaakt. Ik haal oneindig beurten zo rond beurt 5,6. Wel aardig toch :D Keertje spelen? :P
Carnage
22nd March 2004, 17:27
Gaaf :P - ben je me te snel af :D. Zeker keertje spelen :P.
Ik zat er ook aan te denken:
4 * Scepter
4 * Core tapper
4 * Power Conduit
4 * Dismantle
4 * Soul Foundry
en wat token generatoren :P
vBulletin® v3.6.8, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.