PDA

View Full Version : War, the army and the commanders


Planetouched
20th July 2002, 15:14
Ok, misschien hehben jullie dit nog niet gedaan met dnd maar in de campain waar wij nu in spelen hebben we een bepaalde mate van rijkdom gekregen dat ik en een andere player besloten om i.p.v. de normale magische items te kopen eens een mooi legertje gingen opzetten....We zochten een mooi stukkie land(+/- 4 hectare) dat in de buurt van een dorpje was en op dagreisafstand van een grotere stad, de enige toegang is langs noordzijde aangezien de zuid/west/oostkant worden omringd door grote, koude bergen waarlangs het onmogelijk is een leger door te vervoeren zonder minstens de helft van je leger door het weer te verliezen.

We bouwden een omheining, 100 bij 100 meter in een vierkant, 10 feet hoog en 3 feet dik. We groeven een gracht van 20 feet breed en 10 feet diep om ons fort.
We bouwden barakken voor 100 man, bouwden 7 wachttoren die door een soort brug met elkaar waren verbonden, maakten een dubbele poort met valhek erbij, bouwden een bieb, stallen, lab, kookruimte, opslagruimte.
Daarna de grote vraag: "hoe komen we aan manschappen?"
Gelukkig bestaat er zoiets als leadership-feat en al snel hadden we rond de 50 man onder ons bevel, plus natuurlijk 4 chohorts(de andere partymembers waren snel over te halen nadat ik en die andere gast het grote werk al hadden gedaan)
Toen, de bewapening. We bestelden 2 heavy katapults in de grote stad, iets wat ongeveer 1 maand per stuk kostte. We lieten de adepts scrolls, potions etc. bouwen, lieten de experts 100den zwaarden en bogen maken en kochten zelf nog wapens/scrolls/wands/pijlen etc. in.
Toen kwam nog een belangrijk aspect, de bescherming door monsters. We gingen op zoek naar draken, iets waar we in het toen nog zoeken naar de juiste locatie ook rekening hadden gehouden, ons fort lag dicht bij een drakengebied(Gold/Bronze/Copper en silver wel te verstaan)
Al snel kwamen we er eentje tegen, die vroeg als betaling echter zoveel(1000GP/week) dat we al snel verder zochten, we kwamen in een lair van een gargantual golden dragon, iets wat natuurlijk way to much was voor ons. Gelukkig wilde de draak wel helpen met het zoeken naar een jongere draak en na 3 weken hadden wij een Very Young Golden Dragon aan onze zijde(die is trouwens bijna mijn cohort aangezien ik sindsdien in level ben gestegen), verder hadden wij een ring of animal friendship. En onze druid had al snel een Dire Bear(Jawel de sterkste animal uit de gehele monster manual), ook kochten we op de zwarte markt 2 spider eater eggs, iets waar we nu nog niets aan hebben maar straks wel profijt van gaan hebben.
Daarna lieten we ons fort door een hallow spell met een daaraan gelinkte see invisebility beschermen. Ondertussen was ons leger aantal gegroeid naar rond de 100 manschappen, 100den wapens, 1000den pijlen, 10tallen scrolls/wands/potions.
De volgende stap was het invoeren van rangen tussen de verschillende manschappen, ik gebruikte daarvoor de rangen(en de uniformen) van de voormalige SS, ik weet het, het is misschien een beetje ruw maar hey in die wereld is er nooit zoiets als een genocide gebeurd.
Het uniformen maken duurde een tijd en koste in totaal toch een aardige duit geld(iets van 3000 Gp in totaal) maar toen hadden we tenminste duidelijke rangen. Daarna gingen we het leger in delen splitsen, magiecasters,fighters,experts,monsters,commanders
De magiecasters werden weer verdeeld onder Defensive(healers etc.) en offensive(de damage doeners).De fighters verdeelden we over de offensive-melee(zwaardvechters/vechters te paard etc.) en de offensive-ranged(boog en desnoods met zwaard als het fout gaat)
De experts plaatsten we onder de siege weapons, aangezien de experts weinig met combat kunnen maar goed zijn met skills vonden wij dit de beste optie. Als het gevecht verkeerd zou gaan kunnen zij altijd nog met bogen vanuit het fort schieten of zelf een wapen oppakken of spells casten(jawel een expert mag spellcraft als een class skill gebruiken)
De monsters plaatsten we onder de Beast afdeling. Zij (vooral de draak waar we goede afspraken mee hebben) helpen en ondersteunen de manschappen tijdens het gevecht.
Dan heb je nog de commanders, dat zijn dus wij 5en(onze party) en de 4 cohorts(1 van ons heeft geen leadership). Wij volgen het gevecht, mengen ons ermee(onze fighter en rogue bij de melee afdeling), Ik en onze druide bij de offensive magic afdeling en onze bard bij de siege afdeling.
Ook hebben we voor het geval dat het mis zou gaan een kaart achter de hand.....de zogename hardste massive damage spreuken die er op arcane en divine niveau zijn(Meteor swarm/fire storm/lightning storm etc.)
Ook hebben we wachtposten geplaatst tot op 8 mijl afstand die met een horn ons kunnen waarschuwen als er een leger(of iets dergelijks) aankomt en zijn we van plan om een paar ballista's te kopen.

Nu heeft iemand nog ideen hoe wij een aankomend leger kunnen vernietigen, ons fort kunnen verbeteren, leuke siege weapons, leuke trucjes om dit te verbeteren etc?

Thanks bij voorbaat(ow en geld speelt geen rol(onze kas is momenteel gevuld met ruim 60.000 Gp))

Planetouched

Carnage
21st July 2002, 15:50
Cool story, PlaneTouched!!

Wat dacht je van Booby-traps als verdediging?? :D

Planetouched
21st July 2002, 19:18
Goed idee, een soort mijnenveldje...:P...like it

Planetouched

Planetouched
26th July 2002, 22:45
Nog een ideetje, al mijn followers veranderen in sterkere beesten met de Polymorph other spell...:)

Planetouched

Carnage
27th July 2002, 11:37
Delayed blast fireballs met movement sensors :D

Planetouched
27th July 2002, 13:37
Ik kan ook een mutanten army proberen te maken...paar stukjes van het DNA van de Tarrasque + stukkie DNA van een human....en voila een Hurrasque!:)

Planetouched

Elminster
20th August 2002, 14:06
mag niet helpen, ben immers de DM in die wereld, maar permanency + teleportation circle verlost je zo van een aanstormende kudde... verder elemental swarm... nadeeltje: het zijn wel lvl 9 spells, maar ja...
Glyph of warding pijnigt vijanden ook goed, en met die ene spreuk waarmee je het terrein kan aanpassen, lvl 6 wiz/sor geloof ik, kan je heel je fort door bergen omringen...
misschien nog een earthquake achter de hand houden, of een mechanisme om de hele zooi in 1 klap onder water te zetten?

Elminster
23rd August 2002, 13:35
OK iedereen opgelet, de Stronghold Builders Guidebook is binnen (Planetouched heeft hem gekocht, maar ik heb hem laten halen dus ik heb er een beetje in gebladerd ;) ) en hij is goeoeoed... Binnenkort is hun fort geen houten vierkantje meer, maar meer zoiets als het plaatje op het boek.
Ook een voordeel voor mij, want alle prijzen zelf bedenken valt niet mee: wat kost een lap grond van een hectare in de bergen? een gracht om hem te graven? De schuttingen? etc etc
En verder staan er echt veel goeie ideeen in (onderwater, neem dat maar eens in met je legertje :))

Bremmer
23rd August 2002, 15:22
als iemand anders hem op pdf wil............geef maar een seintje!

Planetouched
23rd August 2002, 20:15
mooi, taco breng em strax ff langs?:)

Planetouched

Elminster
24th August 2002, 14:20
kom maar halen...

Planetouched
27th August 2002, 22:58
OK, we hebben het boek toegepast, onze muren zijn van 10 feet hoge shuttingkjes van hout naar 30ft. hoge, reinforced(jaja ijzer) stone walls gegaan. Er zijn echte wachtorens(steen van 30 feet) bijgekomen, er is een ophaalbrug van ijzer, een portcullis en 3 gates. Daarbij hebben we met de spel "Augment Object" alle muren versterkt(Break DC + 20, Hardness verdubbeld en alle muren etc hebben nu net zoals Magische items een saving throw(+7) Er zijn training area's om de nieuwe skill, Profession(soldier) te trainen. Er zijn nieuwe indelingen gemaakt voor het leger, de uniformen zijn gemaakt, nieuwe items zoals een paar nieuwe siege weapons(ballista) en special items zoals een bed of healing(cast heal on anyone who is laid ontop of it, no extra costs) zijn in aanbouw/koop. Al met al we zijn klaar voor de vijand.

Planetouched

Elminster
27th August 2002, 23:03
Pazzop eej, het duurt nog wel een maand of wat! In de tussentijd kan er veel gebeuren, je hebt enkel de opdracht ervoor gegeven en geld neergeteld!

Kolky
28th August 2002, 21:17
Ik heb dus eigenlijk vanaf het begin van het D&D forum het een beetje vermijderd. Maar nu blijkt dat er hier super gave verhalen enz. verteld worden dat vind ik wel gaaf... alleen jammer vind ik dat ik zo weinig D&D speel.... nu hopelijk met die 1 sept. kan ik er een beetje in komen!

En over dat slot of fort van jullie...
Ik vind het KEIGAAF, waarom maak je d'r niet meteen een fabriek bij waar je je eigen Catapults kan bouwen... en als jullie een Dwarf in jullie Party hebben, kun je toch ook een Smid erbij doen?

Elminster
28th August 2002, 21:33
Ze hebben al experts voor het bouwen van die dingen en meer dan 1 smid, alleen kost het dan nog steeds tijd + geld...
Dat komt ze hebben de feat leadership
PS thnx voor het complimentje voor iedereen op dit forum, enne: ik ben het helemaal met je eens, ik zit eigenlijk vooral hiero en 80% van mijn posts ook :)

Planetouched
28th August 2002, 22:22
Catapults zijn trouwens noggal onhandig, crew van 5(light) of 8(heavy) voor nodig en dan nog duurt het eeuwen voor ze kunnen vuren, ballista's(vergrote heavy crossbows) zijn veel efficienter, crew van 1 man en herladen in 3 rondes.

anyways, het kasteel wordt op het moment bewaakt door een leger van 115 man sterk en geleid door 3 cohorts(level 8) en een very youngh golden dragon(cohort van moi sinds afgelopen sessie, tis een lief beesie genaamd Thamior) dus ik geloof dat we nog wel even met een gerust hart naar bed, eehm dungeon-vloer kunnen. En hopelijk zijn we optijd terug uit de dungeon om ons fort te beschermen tegen het leger dat eraan komt.

Planetouched

Bremmer
3rd September 2002, 13:56
ik zat net te lezen voor mijn karakter voor het D&D op zondag, toen kwam ik in S&F de prestige class warmaster tegen. Deze "battle Lord" is gespecialiseerd in het aanvoeren van troepen en het opbouwen van towers en kastelen, een soort generaal zeg maar. Misschien handig als NPC/cohort ofzo op momenten dat jullie niet aanwezig zijn en het ford toch wordt aangevallen.

Zag er wel leuk uit en moest gelijk aan jullie kasteel denken, kijk maar...............

De Groeten
Bremmah

Planetouched
3rd September 2002, 18:43
hey dat boek heb ik op mijn pc staan. zal der eens naar kijken. Lijkt me wel handig jah:)

Planetouched

Mr G. Bears
4th September 2002, 08:45
dat is idd echt gaaf, zo'n fort bouwen, en een heel legertje aanvoern
lijkt me leuk om nog es te doen eigenlijk

Nitro
4th September 2002, 19:46
Ik vind het echt tof dat jullie een kasteel aan het bouwen zijn. Hoe ben je eigenlijk op het idee gekomen?

Planetouched
4th September 2002, 20:14
Nou luister maar: We waren al aardig op weg in de queeste, hadden de burgemeester van ons land bijv. al eens gered, monsters verslagen, dungeons geplunderd etc. En ik in mijn toen nog oneindige lust naar power:) en het doen van dingen die we in onze groep nog niet hadden gedaan wilde graag een een massive-combat hebben. Je weet wel een gevecht tussen meer dan 200 NPC's en zo een lekkere duit xp opdoen.
Stap een van mijn idee was het bouwen van een fort en het nemen van de leadership feat. Ikzelf had niet genoeg recources voor zoiets groots. Ik betrok bijv. Koen in mijn plan. Samen hadden we net genoeg gp voor een klein fort zonder al te veel fancy dingen. Fase 2: We haalden de andere 3 party-members erbij. We lieten ze voor een klein prijsje meedoen(iets van 20.000 gp ofso toendertijd)
Fase 3: Opstarten door allies te zoeken en je army te vergaren.
Fase 4: Vormen van het leger.

Eigenlijk ging alles er vantevoor vanuit dat we veel xp ermee zouden verdienen maar na een tijdje veranderde dat. Nu hebben we er onderhand bijna 1 mil gp in gestoken schat ik(kan 20.000 meer of minder zijn), is ons leger aardig groot(meer dan 120 man) zijn we het fort gaan verbeteren etc. maar hebben we er nog niets aan verdient wat betreft xp en dat hoeft ook niet meer zo nodig. Het gaat ons nu meer om het winnen van een toekomstige veldslag en niet om de xp die we ermee verdienen. We zitten ons momenteel voor te bereiden door bijv. alle bomen etc. rondom ons fort te verwijderen en hogere muren te bouwen.

Planetouched

Elminster
3rd October 2002, 22:33
ik zocht deze post al een maand ofzo :)

nee niet intensief, maar toch

mijn reactie is dus dat dit de bedoeling is van D&D, dat het een compliment is voor spelers en (hopelijk ook) DM! Iemand denkt nu misschien 'ja maar dat is toch heel normaal?'

niet voor ons :)

Planetouched
26th October 2002, 17:47
Morgen, om 8 AM bij mij thuis zal het geschieden. Samen met 4 andere helden zal ons leger de duisternis wegvagen uit Faerun. Men zal beven bij onze namen. Nimmer meer zal ons land in oorlog zijn, wij als redders zullen ons land bevrijden. Bevrijden door het doen wat ons eigen land, met hun eigen leger niet kon. Winnen.

Ok, :d dus van 8.00-20.00 bij mij

Bremmer
27th October 2002, 15:18
Van 8 tot 8?!!? Dat is wel heel cool eigenlijk, een hele dag D&D spelen. Wil eigenlijk ook nog wel een keer doen.

Laat je weten hoe het af is gelopen?

Planetouched
28th October 2002, 16:28
zie de thread van quests, war of eternity. Daar komt het verslag, het was wel een grote battle. Ongeveer 1000 mensen die tegenover elkaar stonden. Al met al zijn er zo'n 700 dood gegaan denk ik. We hebben 5 artifacts gebruikt, ons fort heeft het niet overleefd(geen wonder ook na die level 17 wiz die er een enorme explosie in laat plaatsvinden).

Bremmer
5th November 2002, 14:03
gaan jullie nog proberen het opnieuw op te bouwen of was het een eenmalig iets?